1 移动端自适应布局
按我的理念来看,移动端自适应布局中,最常用的应该算是rem
为单位的基准点布局了吧。
而在rem
的布局中,其实最重要的点是,如何来计算这个html
的font-size
的大小。
还有一些不是需要那么细致的处理,也可以直接使用CSS
的media
属性,根据元素的宽度进行设置html
元素的font-size
。
甚至还有一些其他的方式,这里就不做说明,本篇其实想说的是,移动端的单页屏局。
什么叫做单屏布局呢,设备的屏幕都是有尺寸限制的,而单屏布局就是一个网页的所有内容,只在一个屏幕内展示,不会出现滚动条。
2 单屏布局的坑
何谓坑呢,坑其实也就是BUG
,但是又不能算是BUG
,或者说,不是BUG
,只是开发者在实现的过程中,没有考虑到的状况。
前端最重要的一个问题就是兼容,这里的坑,主要的表现也只是在移动端的不兼容问题。
单屏布局的一个大坑就是:设备的宽高比永远都不是统一的,就比如,我们和设计师达成的协议就是,设计师输出的设计稿,都是以750*1334
为一屏高度的设计稿,但是真实的设备,却不止有这个尺寸,比如iPhoneX
的长度就更长,有些Android
的就更短,当然,这里说这么多,不是要说,设备的尺寸包含哪些,而是想说一点,不同的设备,有不同的尺寸,那么可视区域能展示的内容就会有不同。
那么坑就来了,同一个设计图,却要在不同尺寸的设备上,都展示出良好(是良好,因为无法完美)的布局,这就是一个比较大的坑了~
3 如何来解决这个坑。
写到这里,突然觉得废话连篇,作为程序员,还是直接上代码吧~
首先,移动端的适配,还是要先做好的,不管你是使用rem
布局,还是使用media
进行适配布局(只是单纯的宽度上),布局好了,这里只是宽度自适应了,如果是流式布局的话,这样就已经足够了,对于我们这里的单屏布局,就略显不足了。
所以这里就要用的:device-aspect-ratio
和aspect-ratio
了。
一个一个的来说吧。
3.1 device-aspect-ratio
device-aspect-ratio 定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的比率。
前缀是device
,也能证明,这个属性是按照设备的尺寸来的,为什么单独说这个呢,因为不管是浏览器还是APP
,所有的承载H5页面的容器,都有自己的header
头以及最上面的手机时间功能显示的区域,一般这些内容,会占去120px
(双倍屏上,这个数据可能不准,只是想说,会被这些占用设备可视区域的可用高度,如果你是在浏览器全屏的话,就当我没说这些啦)的高度。
所以,对于前端的开发者来开发单屏的页面的话,这个属性其实是不怎么会用到的。
同时,device-aspect-ratio
还有两位两个兄弟属性,max-device-aspect-ratio
和min-device-aspect-ratio
,他们的兼容性在移动端,是可以不用去考虑的,绝大部分的移动端设备,都是支持的,在我看来,是可以直接放心使用的。
3.2 aspect-ratio
aspect-ratio 定义输出设备中的页面可见区域宽度与高度的比率
可视区域,这个对于我们来说,才是真正需要的。
直接就是上代码吧:
@media screen and (min-aspect-ratio: 9/16) { // 如果宽高比小于9:16的话,显示这个内容 } @media screen and (max-aspect-ratio: 9/16) { // 如果宽高比大于9:16的话,显示这个内容 } @media screen and (aspect-ratio: 9/16) { // 如果宽高比是9:16的话,显示这个内容 }
aspect-ratio
的取值:width/height
,即宽度与高度的对比
一般情况下,在PC
端的是:width > height
,在移动端的时候,width < height
,所以,其实如何在移动端判断是否为横屏,也可以按照这个方式来判断。 如果直接设置:aspect-ratio:9/16
,那么就表示,只要在width/height = 9/16
的情况下,才会被触发,但是同一个手机,在APP和浏览器(甚至不同的浏览器),这个宽高比是不同的,如果单纯的设置一个固定的值,还是很难稳定的实现某些功能的,所以也就提供了:max-aspect-ratio
和min-aspect-ratio
。 max-aspect-ratio : 9/16
表示如果当前页面的width/height <= 9/16
的话会被执行,max
表现大于的时候,与max-width
(表示最大的限制值)理论上是一样的概念,宽高比不大于这个值的时候。 同样的道理,min-aspect-ratio : 9/16
表示,当宽高比大于等于这个值的时候,就会被执行。
这里有一点要注意,只要设置了max-aspect-ratio或者min-aspect-ratio,那么aspect-ratio就无效了,因为max-aspect-ratio或者min-aspect-ratio真实的表现是“小于等于”和“大于等于”。
所以,如果你只是要监听一个比例的变化,而且,你需要使用到:max-aspect-ratio
,min-aspect-ratio
,aspect-ratio
这三个属性的话,那么就要按照本小节的示例代码,把aspect-ratio
写在最后面。 页面示例:示例。
同样的,如果我们想要使用min-aspect-ratio
来设置不同的尺寸的,那么也要注意一点,要把大比例的写在后面,就比如:1/1
,3/4
,9/16
这三个比例的话,代码的实现部分就要:
@media screen and (min-aspect-ratio: 9/16) { // 只要宽高比大于等于9/16,就会执行 } @media screen and (min-aspect-ratio: 3/4) { // 只要宽高比大于等于3/4,就会执行 } @media screen and (min-aspect-ratio: 1/1) { // 只要宽高比大于等于1/1,就会执行 }
查看示例:示例 关于多个值的前后顺序,可以这么理解一下,既然min-aspect-ratio
的区域是大于等于,当前的设备比例已经固定(假设为cur),我需要设置三个比例A(3) > B(2) > C(1)。再加上CSS的层叠覆盖理论,后面定义的会覆盖前面的。
那么就会出现:如果cur > C,那么cur > B ,cur > A ,这个时候,如果C的CSS放在了最后面,那么无聊如何也不会执行到A和B了。
所以,要把大值(涵盖区域广的)放到最底部,这个也可也称之为小区域理论。
3 – 正无穷 2 – 正无穷 1 – 正无穷
虽然在数学上来说,这个差距微乎其微,但是真实的情况确实是,CSS文件中,定义的顺序为: C ,B,A,也就是我们前面的一段代码的定义顺序。(这个如果真的理解不了,其实也可以不理解,写好了,试一下就OK了啊~)(再加一个理解方法,取属性的前缀min,越小的越先定义)
但同时也有一点注意,如果需要使用多次min-aspect-ratio
的话,那就不要再使用max-aspect-ratio
了,肯定会冲突的。
同理,max-aspect-ratio的情况也是相同的,只是定义的顺序与min-aspect-ratio相反,max-aspect-ratio的定义顺序是,max前缀,越大的值越先定义,所以如果上述的一段代码使用max-aspect-ratio来实现的话就是:
@media screen and (max-aspect-ratio: 1/1) { // 只要宽高比小于等于1/1,就会执行 } @media screen and (max-aspect-ratio: 3/4) { // 只要宽高比小于等于3/4,就会执行 } @media screen and (max-aspect-ratio: 9/16) { // 只要宽高比小于等于9/16,就会执行 }