摘要: final 概述 含义: 最终的 可以修饰的内容 (1)修饰变量(局部变量 成员变量(实例变量 静态变量(类变量))) (2)修饰方法(成员方法)(静态方法) (3)修饰类(普通类) ###1、修饰变量 ####(1)修饰局部变量 特点: final 修饰的局部变量只能赋值一次,一旦赋值其值不可以改 阅读全文
posted @ 2021-04-13 20:02 泰初 阅读(2546) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #static ##概述 静态的意思 ##可以修饰的内容 (1) 成员变量 (2) 成员方法 (3) 代码块 ##修饰成员变量 概述: static 修饰的成员变量称为 静态变量 类变量 静态属性 成员变量: 定义在类的成员位置的变量 实例变量: 就是现在说的成员变量 > 非静态变量 静态变量: 被 阅读全文
posted @ 2021-04-13 19:39 泰初 阅读(2612) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #abstract ###引出-案例 public class Demo1 { public static void main(String[] args) { Shape shape = new Shape();//对象 在现实生活中存在吗? 高度抽象的类 //在现实中 存在的对象都是其 子类的对 阅读全文
posted @ 2021-04-13 19:17 泰初 阅读(3846) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java修饰符 一、abstract 概述 抽象的意思 可以修饰的内容 (1)类(2)方法 抽象类 概念: 被 abstract 修饰的类称为抽象类语法: public abstract class 抽象类类名{} 抽象方法 抽象⽅法 : 被abstract 修饰的⽅法语法: 访问修饰符 abstr 阅读全文
posted @ 2021-04-13 18:50 泰初 阅读(685) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #多态 概念 父类引用指向子类对象 父类类型的一个变量中存储了一个子类的对象 多态的理解 一个事物是什么取决于你认为它是什么(引用类型) 你认为的 > 引用类型 一个事物是什么 > 对象 ##多态的概念 属性没有多态(不研究) 成员方法具有多态 -(1)编译时多态————在编译时只能调用引用类型所对 阅读全文
posted @ 2021-04-13 09:54 泰初 阅读(1887) 评论(0) 推荐(0) 编辑