面向对象编程1
对于描述复杂的事务,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理
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面向对象编程(OOP)
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面向对象的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
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抽象
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三大特性:
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封装
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继承
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多态
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从认识的角度考虑是先有对象后又类。对象,是具体食物。类,是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板
类与对象的关系
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类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事务整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体事务
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对象是抽象概念的具体实例
创建与初始化对象
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使用new关键字创建对象
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使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
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类中构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
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必须和类的名字相同
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必须没有返回类型,也不能写void
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package javaSE.oop.Demo02;
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name;//null
int age;//0
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
package javaSE.oop.Demo02;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,需要实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象!
//student对象就是一个Student类的具体实列
Student student = new Student();
Student xiaoming = new Student();
xiaoming.name = "小明";
xiaoming.age = 18;
System.out.println(student.name);//null
System.out.println(student.age);//0
System.out.println(xiaoming.name);//小明
System.out.println(xiaoming.age);//18
}
}
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