delete和delete[] 区别
// DeleteAndDelete[].cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <Windows.h> #include <iostream> using namespace std; /* delete ptr 只用来释放ptr指向的内存。 delete[] ptr 用来释放rg指向的内存,并且逐一调用数组中每个对象的析构函数 所以对于像int/char/long/int/struct基本数据类型,由于他们没有析构函数,所以用delete 和delete[]都能够安全地释放内存,并没有区别。 但是如果是C++对象数组就不同了,对于对象数组使用delete释放,只能够调用一次析构函数,程序崩溃 对于对象数组使用delete[]释放,则会调用数组大小对应的析构函数,内存安全双方(Sub_5验证) */ void Sub_1(); void Sub_2(); void Sub_3(); void Sub_4(); void Sub_5(); class TestClassA { private: char *m_cBuffer; int m_nLen = 1; public: TestClassA() { m_cBuffer = new char[m_nLen]; } ~TestClassA() { delete[] m_cBuffer; } }; class TestClassB { public: TestClassB() { cout << "构造函数哈构造函数" << endl; } ~TestClassB() { cout << "析构函数哈析构函数被调用了几次呢?" << endl; } }; int main() { /*基本数据类型的delete 和 delete[],没有区别,都能安全释放*/ //Sub_1(); //Sub_2(); //Sub_3(); //Sub_4(); Sub_5(); return 0; } void Sub_1() { int *v1 = new int[10]; delete v1; } void Sub_2() { int *v1 = new int[10]; delete[] v1; } //内存泄漏!崩溃 void Sub_3() { TestClassA *v1 = new TestClassA[10]; delete v1; //仅释放了a指针指向的全部内存空间 但是只调用了a[0]对象的析构函数 //剩下的从a[1]到a[9]这9个用户自行分配的m_cBuffer对应内存空间将不能释放 从而造成内存泄漏 } void Sub_4() { TestClassA *v1 = new TestClassA[10]; delete[] v1; //仅释放了a指针指向的全部内存空间 但是只调用了a[0]对象的析构函数 //剩下的从a[1]到a[9]这9个用户自行分配的m_cBuffer对应内存空间将不能释放 从而造成内存泄漏 } void Sub_5() { //TestClassB* v1 = new TestClassB[3]; //delete v1; //只调用一次析构函数,崩溃 TestClassB* v2 = new TestClassB[3]; delete[] v2; //正确使用,调用了三次析构函数 }