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PostMessage和SendMessage的区别

  1.返回值

  其中 函数4 个参数的意义是一样的,返回值类型不同(其实从数据上看他们一样是一个 32 位的数,只是意义不一样),LRESULT 表示的是消息被处理后的返回值BOOL 表示的是消息是不是 Post 成功

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LRESULT SendMessage (  HWND hWnd,
        UINT Msg,
        WPARAM wParam,
        LPARAM lParam );

  

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BOOL PostMessage(  HWND hWnd,
        UINT Msg,
        WPARAM wParam,
        LPARAM lParam);

  

  

  2、PostMessage 是异步的,SendMessage 是同步的。    

     PostMessage 只把消息放到队列,不管消息是不是被处理就返回,消息可能不被处理;

               SendMessage等待消息被处理完了才返回,如果消息不被处理,发送消息的线程将一直处于阻塞状态,等待消息的返回。

  

    同一个线程内:

       SendMessage 发送消息时,由USER32.DLL模块调用目标窗口的消息处理程序,并将结果返回,SendMessage 在同一个线程里面发送消息不进入线程消息队列;PostMessage 发送的消息要先放到消息队列,然后通过消息循环分派到目标窗口(DispatchMessage)。

              不同线程内:

               SendMessage 发送消息到目标窗口的消息队列,然后发送消息的线程在USER32.DLL模块内监视和等待消息的处理结果,直到目标窗口的才处理返回,SendMessage在返回之前还需要做许多工作,如响应别的线程向它发送的SendMessage().PostMessge() 到别的线程的时候最好使用PostThreadMessage   代替。PostMessage()的HWND 参数可以为NULL,相当于PostThreadMessage() + GetCrrentThreadId.

 

   3.系统只整理和编号系统消息(0 到 WM_USER 之间的消息),发送用户消息(WM_USER 以上)到别的进程时,需要自己定义。

   用 PostMessage、SendNotifyMessage、SendMessageCallback 等异步函数发送系统消息时,参数里不可以使用指针,因为发送者并不等待消息的处理就返回,接受者还没处理指针就已经被释放了
 

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