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UNICODE_STRING(用户模式 内核模式)

 

UNICODE_STRING结构:

typedef struct  _UNICODE_STRING {

    USHORT Length;                                   //字节长度,不包括终止符“NULL”
    USHORT MaximumLength;                  //字符串所能占的最大字节数字符串的指针
    PWCH   Buffer;                                       //字符串的地址,也即指针
} UNICODE_STRING;

 

一.用户模式初始化,拷贝操作

 

  

二.内核模式初始化,拷贝操作

 

  初始化UNICODE_STRING:

  1.常量内存RtlInitUnicodeString 函数Buffer指针指向字符串的首地址,然后对Length和 MaximumLength成员赋值为字符串的字节数

  2.动态内存,ExAllocatePool函数动态分配。

        3.栈区内存,局部变量手动赋值。

 

  

 

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