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互斥体(用户模式 内核模式 快速互斥体)

一.用户模式互斥体  

  创建互斥体:

  HANDLE CreateMutex(
    LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,   // pointer to security attributes
                     
    BOOL bInitialOwner,     //始化时是否被占有
    LPCTSTR lpName       // pointer to mutex-object name
       );

 

  释放互斥体:

  BOOL ReleaseMutex(
      HANDLE hMutex   // handle to mutex object
  );

 

  代码内容:获得了互斥体之后,同一个线程中可以递归获得互斥体,就是得到互斥体的线程还可以再次获得这个互斥体,或者说互斥体对于已经获得互斥体的线程不产生”互斥”关系。

 

  

  

二.内核模式互斥体

  

  1.互斥体在内核模式下的结构体KMUTEX,使用前需要进行初始化KeInitializeMutex,释放互斥体使用KeReleaseMutex内核函数

  2.PsCreateSystemThread创建新的线程占用互斥体

  3.ObReferenceObjectByHandle将句柄转化为指向object的指针,交给  KeWaitForMultipleObjects函数,用于同时等待一个或多个同步对象。

 

  NTKERNELAPI
  NTSTATUS
  KeWaitForMultipleObjects (
    _In_ ULONG Count,                                                                  //数组中指针的个数
    _In_reads_(Count) PVOID Object[],                                       //指向一个指针数组
    _In_ _Strict_type_match_ WAIT_TYPE WaitType,             //等待所有对象都进入信号态
    _In_ _Strict_type_match_ KWAIT_REASON WaitReason,
    _In_ __drv_strictType(KPROCESSOR_MODE/enum _MODE,__drv_typeConst) KPROCESSOR_MODE WaitMode,
    _In_ BOOLEAN Alertable,
    _In_opt_ PLARGE_INTEGER Timeout,
    _Out_opt_ PKWAIT_BLOCK WaitBlockArray
);

 

  

三.快速互斥体

  快速互斥体是DDK提供的另外一种内核同步对象,他的特征类似于前面介绍的普通互斥体。他们两的作用完全一样,之所以被称为是快速互斥体,是因为它执行的速度比普通的互斥体速度快(这里指的是获取和释放的速度)。然而,快速互斥体对象不能被递归获取

  普通互斥体在内核中用KMUTEX数据结构表示,而快速互斥体在内核中用FAST_MUTEX数据结构描述。

除此之外,对快速互斥体的初始化,获取和释放对应的内核函数也和普通互斥体不同

 

  初始化:
  VOID 
        ExInitializeFastMutex(
        IN PFAST_MUTEX  FastMutex
      );
  获取:
  VOID 
    ExAcquireFastMutex(
      IN PFAST_MUTEX  FastMutex
       );
  释放:
  VOID 
    ExReleaseFastMutex(
         IN PFAST_MUTEX  FastMutex
     );

  

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