刘收获

导航

< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

统计

CriticalSection 临界区

// 临界区.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include<windows.h>
#include<iostream>
using namespace std;

DWORD g_cnt1;
DWORD g_cnt2;
BOOL g_bContinue = TRUE;
CRITICAL_SECTION cs;

DWORD WINAPI ThreadProc(__in LPVOID lpParameter)
{
::EnterCriticalSection(&cs);
while (g_bContinue)
{
g_cnt1++;
g_cnt2++;
printf("g_cnt1=%d\n", g_cnt1);
printf("g_cnt2=%d\n", g_cnt2);
}
::LeaveCriticalSection(&cs);
return 0;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HANDLE hThread[2];
g_cnt1 = g_cnt2 = 0;
::InitializeCriticalSection(&cs);

hThread[0] = ::CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL);
hThread[1] = ::CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL);

Sleep(100);
g_bContinue = FALSE;
::WaitForMultipleObjects(2, hThread, TRUE, INFINITE);
printf("g_cnt1=%d\n", g_cnt1);
printf("g_cnt2=%d\n", g_cnt2);

::DeleteCriticalSection(&cs);

::CloseHandle(hThread[0]);
::CloseHandle(hThread[1]);
getchar();
return 0;
}


/*函数原型:DWORD WaitForMultipleObjects(

DWORDnCount, // number of handles in array

CONST HANDLE*lpHandles, // object-handle array

BOOLbWaitAll, // wait option

DWORDdwMilliseconds// time-out interval

);WaitForMultipleObjects函数用于等待多个内核对象,
前两个参数分别为要等待的内核对象的个数和句柄数组指针。
如果将第三个参数bWaitAll的值设为TRUE,等待的内核对象全部变成受信状态以后此函数才返回。
否则,bWaitAll为0的话,只要等待的内核对象中有一个变成了受信状态,
WaitForMultipleObjects就返回,返回值指明了是哪一个内核对象变成了受信状态*/

posted on   沉疴  阅读(141)  评论(0编辑  收藏  举报

编辑推荐:
· AI与.NET技术实操系列:基于图像分类模型对图像进行分类
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
阅读排行:
· 25岁的心里话
· 闲置电脑爆改个人服务器(超详细) #公网映射 #Vmware虚拟网络编辑器
· 零经验选手,Compose 一天开发一款小游戏!
· 通过 API 将Deepseek响应流式内容输出到前端
· AI Agent开发,如何调用三方的API Function,是通过提示词来发起调用的吗
点击右上角即可分享
微信分享提示