事件问题 Event
Event事件可以理解为在异步过程中实现同步的操作.但是要注意不要过分的使用Event,否则异步就失去了意义。
直接通过代码来说明:
#include
#include
using namespace std;
//进程内部 线程通知 异步 ->同步
UINT32 __stdcall CallBack(LPVOID lParam);
HANDLE g_Event[2] = {0};
int main()
{
g_Event[0] = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL); //匿名 手动 未授信(前三参数含义!)
HANDLE ThreadHandle = CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)CallBack, NULL,0,NULL);
int i = 0;
for (i=0;i<1000;i++)
{
printf("Main()\r\n");
if (i==3)
{
//通知事件A 等待事件B
SetEvent(g_Event[0]); //未授信--->授信
//ResetEvent(g_Event[0]); //授信 --->未授信
}
}
return 0;
}
UINT32 __stdcall CallBack(LPVOID lParam)
{
int i = 0;
//等待事件A授信
WaitForSingleObject(g_Event[0],INFINITE); // CreateEvent第二参数为手动时,经过Waitingfor授信状态不发生改变
for (i=0;i<1000;i++)
{
printf("SubMain()\r\n");
}
return 0;
}