创建Qt项目

创建Qt项目

 

1     创建Qt项目

2.1 使用向导创建

打开Qt Creator 界面选择 New Project或者选择菜单栏 【文件】-【新建文件或项目】菜单项

 

 

弹出New Project对话框,选择Qt Widgets Application,

 

 

选择【Choose】按钮,弹出如下对话框

设置项目名称和路径,按照向导进行下一步,

 

 

选择编译套件

 

 

向导会默认添加一个继承自CMainWindow的类,可以在此修改类的名字和基类。继续下一步

 

 

即可创建出一个Qt桌面程序。

 

2.2       手动创建

添加一个空项目

 

选择【choose】进行下一步。设置项目名称和路径 —> 选择编译套件 --> 修改类信息 --> 完成(步骤同上),生成一个空项目。在空项目中添加文件:在项目名称上单击鼠标右键弹出右键菜单,选择【添加新文件】

 

弹出新建文件对话框

 

 

在此对话框中选择要添加的类或者文件,根据向导完成文件的添加。

 

2.3       .pro文件

在使用Qt向导生成的应用程序.pro文件格式如下:

#-------------------------------------------------
#
# Project created by QtCreator 2017-11-08T15:50:51
#
#-------------------------------------------------

# 模块
QT       += core gui

# 高于4版本, 添加 QT += widgets, 为了兼容QT4
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

# 应用程序的名字
TARGET = 01_QtTest

# 指定Makefile的类型, app
TEMPLATE = app

# 源文件 .cpp文件
SOURCES += main.cpp\
        mywidget.cpp

# 头文件 .h文件
HEADERS  += mywidget.h

.pro就是工程文件(project),它是qmake自动生成的用于生产makefile的配置文件。.pro文件的写法如下:

注释

        从“#”开始,到这一行结束。

模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:TEMPLATE = app

        app -建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。

        lib - 建立一个库的makefile。

        vcapp - 建立一个应用程序的VisualStudio项目文件。

        vclib - 建立一个库的VisualStudio项目文件。

        subdirs -这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile。

#指定生成的应用程序名:

        TARGET = QtDemo

#工程中包含的头文件

        HEADERS += include/painter.h

#工程中包含的.ui设计文件

        FORMS += forms/painter.ui

#工程中包含的源文件

        SOURCES += sources/main.cpp sources/painter.cpp

#工程中包含的资源文件

        RESOURCES += qrc/painter.qrc

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

        这条语句的含义是,如果QT_MAJOR_VERSION大于4(也就是当前使用的Qt5及更高版本)需要增加widgets模块。如果项目仅需支持Qt5,也可以直接添加“QT += widgets”一句。不过为了保持代码兼容,最好还是按照QtCreator生成的语句编写。

#配置信息

        CONFIG用来告诉qmake关于应用程序的配置信息。

        CONFIG += c++11   //使用c++11的特性

在这里使用“+=”,是因为我们添加我们的配置选项到任何一个已经存在中。这样做比使用“=”那样替换已经指定的所有选项更安全。

 

2.4       一个最简单的Qt应用程序

#include "mywidget.h"
#include <QApplication>

// QApplication 应用程序类
// QT头文件没有.h
// 头文件名和类名一样
int main(int argc, char *argv[])
{
    // 有且只有一个应用程序类的对象
    QApplication a(argc, argv);

    // MyWidget继承于QWidget, QWidget是一个窗口基类
    // 所以MyWidget也是一个窗口类
    // w就是一个窗口对象
    MyWidget w;

    // w窗口对象创建默认是隐藏, 需要执行show方法
    w.show();

    // 让程序一直执行, 等该用户执行操作
    // 等待事件的发生, 然后处理事件
    return a.exec();
}

 

解释:

        Qt头文件没有.h后缀

        Qt一个类对应一个头文件,类名就是头文件名

        QApplication应用程序类

                管理图形用户界面应用程序的控制流和主要设置。

                是Qt的整个后台管理的命脉它包含主事件循环,在其中来自窗口系统和其它资源的所有事件处理和调度。它也处理应用程序的初始化和结束,并且提供对话管理

                对于任何一个使用Qt的图形用户界面应用程序,都正好存在一个QApplication 对象,而不论这个应用程序在同一时间内是不是有0、1、2或更多个窗口。

        a.exec()

                程序进入消息循环,等待对用户输入进行响应。这里main()把控制权转交给Qt,Qt完成事件处理工作,当应用程序退出的时候exec()的值就会返回。在exec()中,Qt接受并处理用户和系统的事件并且把它们传递给适当的窗口部件。

 

 

QT5 基本模块

 

/* Start of mytest.cpp */

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPushButton>

int main(int argc, char * argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    QWidget w;
    w.setWindowTitle(QString::fromUtf8("标题"));


    /*
     * 如果不指定父对象,对象和对象(窗口和窗口)没有关系, 相互独立
     * a指定b为它的父对象, a放在b的上面
     * 指定父对象, 有两中方式:
     *      1. setParent
     *      2. 通过构造函数传参
     * 指定父对象, 只需要父对象显示, 上面的子对象自动显示
     */

    QPushButton b;
    b.setText(QString("^_^"));
    b.setParent(&w); // 使用setParent设置父对象
    b.move(QPoint(150, 150));

    QPushButton b1(&w); // 使用构造函数传参,指定父对象
    b1.setText(QString("abc"));
    b1.move(QPoint(50, 50));

    w.resize(QSize(500, 500));
    w.show();
    return app.exec();
}


/* End of mytest.cpp */

 

 

posted @ 2017-11-08 17:17  lsgxeva  阅读(3947)  评论(1编辑  收藏  举报