结构型模式 外观模式
结构型模式 外观模式
Facade
为调用方定义简单的调用接口。
Clients
调用者。通过Facade接口调用提供某功能的内部类群。
Packages
功能提供者。指提供功能的类群(模块或子系统)
适用于:
为子系统中统一一套接口,让子系统更加容易使用。
/** * 结构型模式 外观模式 * Facade模式也叫外观模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。 * Facade模式为一组具有类似功能的类群,比如类库,子系统等等,提供一个一致的简单的界面。这个一致的简单的界面被称作facade。 * */ #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> class SystemA { public: void doThing() { std::cout << "systemA do ..." << std::endl; } }; class SystemB { public: void doThing() { std::cout << "systemB do ..." << std::endl; } }; class SystemC { public: void doThing() { std::cout << "systemC do ..." << std::endl; } }; class Facade { public: Facade() { a = new SystemA(); b = new SystemB(); c = new SystemC(); } ~Facade() { delete a; a = nullptr; delete b; b = nullptr; delete c; c = nullptr; } void doThing() { a->doThing(); b->doThing(); c->doThing(); } private: SystemA *a; SystemB *b; SystemC *c; }; void mytest() { Facade *f = new Facade(); f->doThing(); delete f; f = nullptr; return; } int main() { mytest(); system("pause"); return 0; }