结构型模式 外观模式

结构型模式 外观模式

 

 

Facade
        为调用方定义简单的调用接口。
Clients
        调用者。通过Facade接口调用提供某功能的内部类群。
Packages
        功能提供者。指提供功能的类群(模块或子系统)

适用于:
        为子系统中统一一套接口,让子系统更加容易使用。

 

/**
 * 结构型模式 外观模式
 * Facade模式也叫外观模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。
 * Facade模式为一组具有类似功能的类群,比如类库,子系统等等,提供一个一致的简单的界面。这个一致的简单的界面被称作facade。
 *
 */

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <iostream>
#include <string>

class SystemA
{
public:
    void doThing()
    {
        std::cout << "systemA do ..." << std::endl;
    }
};

class SystemB
{
public:
    void doThing()
    {
        std::cout << "systemB do ..." << std::endl;
    }
};

class SystemC
{
public:
    void doThing()
    {
        std::cout << "systemC do ..." << std::endl;
    }
};

class Facade
{
public:
    Facade()
    {
        a = new SystemA();
        b = new SystemB();
        c = new SystemC();
    }
    ~Facade()
    {
        delete a;
        a = nullptr;
        delete b;
        b = nullptr;
        delete c;
        c = nullptr;
    }

    void doThing()
    {
        a->doThing();
        b->doThing();
        c->doThing();
    }

private:
    SystemA *a;
    SystemB *b;
    SystemC *c;
};

void mytest()
{
    Facade *f = new Facade();
    f->doThing();
    delete f;
    f = nullptr;

    return;
}


int main()
{
    mytest();

    system("pause");
    return 0;
}

 

posted @ 2017-11-03 16:52  lsgxeva  阅读(297)  评论(0编辑  收藏  举报