jdk1.8 HashMap源码讲解

1. 开篇名义  

jdk1.8中hashMap发生了一些改变,在之前的版本中hsahMap的组成是数组+链表的形式体现,而在1.8中则改为数组+链表+红黑树的形式实现,通过下面两张图来对比一下二者的不同。

 jdk1.8之前的hashMap存储结构示意图,图片来自网络     

  jdk1.8之前的hashMap结构图,基本对象为Entry<k,v>

           jdk1.8的hashMap存储结构示意图,图片来自网络

             jdk1.8的hashMap结构图,基本对象改为了Node<k,v>

注意:无论Entry<key,value>还是Node<key,value>都实现了 Map.Entry<K,V> 接口;

下面的内容将不在讨论关于jdk1.7的内容,重点讨论一下jdk1.8中hashMap的相关代码实现

2. HashMap类概览(实现的接口、继承的类,以及成员变量)

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public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
    // 序列号
    private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;    
    // 默认的初始容量是16
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;   
    // 最大容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; 
    // 默认的填充因子0.75f,可以在创建hashMap时指定
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    // 当桶(bucket)上的结点数大于这个值时会转成红黑树
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; 
    // 当桶(bucket)上的结点数小于这个值时树转链表
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    // 桶中结构转化为红黑树对应的table的最小长度,即:当数组的长度大于64并且桶的长度大于8同时满足时,才会触发由链表变为红黑树
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
  /* ---------------- Fields -------------- */
   transient Node<k,v>[] table; // 存储元素的数组,总是2的幂次倍,由tableSizeFor(int cap)方法计算得出,思考为什么要用transient关键字修饰
   transient Set<map.entry<k,v>> entrySet; // 存放具体的元素的集 

transient int size; // 存放元素的个数

transient int modCount; //每次扩容和更改map结构的计数器
   int threshold; //临界值 当实际大小(容量*填充因子)超过临界值时,会进行扩容 
   final float loadFactor;   //hashTable的填充因子,用于实际参与运算的加载因子

}
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3. HashMap构造函数

 3.1 HashMap的空参构造函数

    /**
     * HashMap的空参构造函数,该函数就做了一件事:
     * 初始化转载因子,经默认的转载因子(0.75)赋值给loadFactor
     */
    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

 3.2 HashMap的单参构造函数

    /**
     * 单参数构造函数,指定hashMap的初始数组长度值
     * 
     */
    public HashMap(int initialCapacity) {
       //调用本类中(int,float)构造函数,测试转载因子为默认值
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

 3.3 HashMap(int ,fioat)型构造函数

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public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {  //指定初始容量和转载因子
    // 初始容量不能小于0,否则报错
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                            initialCapacity);
    // 初始容量不能大于最大值(1<<30),否则为最大值
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    // 填充因子不能小于或等于0,不能为非数字
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                            loadFactor);
    // 初始化填充因子                                        
    this.loadFactor = loadFactor;
    // 初始化threshold大小,根据传入值的大小重新计算初始hashMap数组的长度临界值
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);    
} 
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3.4 HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m)型构造函数

        /**
         * 根据传人的Map映射构造一个新的HashMap
         */
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
    }

 

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//putMapEntries函数会将传进的map放到新的hashMap中
final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
    int s = m.size();
    if (s > 0) {
        // 判断table是否已经初始化
        if (table == null) { // pre-size
            // 未初始化,s为m的实际元素个数
            float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
            int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                    (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
            // 计算得到的t大于阈值,则初始化阈值
            if (t > threshold)
                threshold = tableSizeFor(t);
        }
        // 已初始化,并且m元素个数大于阈值,进行扩容处理
        else if (s > threshold)
            resize();
        // 将m中的所有元素添加至HashMap中
        for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
            K key = e.getKey();
            V value = e.getValue();
            putVal(hash(key), key, value, false, evict);
        }
    }
}
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3.5 总结

    • 空参构造,初始化加载因子为默认值
    • 单参数构造,指定数组初始长度(并非实际的长度,实际长度会根据tableSizeFor(int cap)函数进行计算,该构造函数自动调用双参数构造函数
    • 双参构造函数,指定数组的实际长度(通过计算后直接获得)和加载因子;
    • 传人键值对映射

  注意:除了最后一种构造函数调用了putVal()方法进行了数组创建之外,其他构造方法只是在维护成员属性,并没有实际进行创建,创建数组实在putVal()方法中执行的

4.核心方法

4.1 根据初始值计算Map数组的初始长度

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    /**
     * Returns a power of two size for the given target capacity.
   * 返回大于给定值的最小的2的倍数 
*/ static final int tableSizeFor(int cap) { int n = cap - 1; n |= n >>> 1; //无符号右移动,并坐|运算,获取小于等于n的的最大值 n |= n >>> 2; n |= n >>> 4; n |= n >>> 8; n |= n >>> 16; return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1; }
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思考:  

  •   首先为什么cap-1?

    这是为了防止,cap已经是2的幂。如果cap已经是2的幂, 又没有执行这个减1操作,则执行完后面的几条无符号右移操作之后,返回的capacity将是这个cap的2倍。

  •   为什么是分别后移1、2、4、8 、16?    

      正好是倍数关系,这样正好能保证比原始数据小的低位全部变为1,并且保证了效率,第一次移动一位后前两位变成11,再移动四位正好能将刚才的两位数再降位变成1111,再移动4位    正好将1111继续降位到后边

  •   为什么不继续无符号右移32位?

      因为hashMap的最大数为1<<30,经过上面的多次移动,一共移动了1+2+4+8+16,已经超过了30位

4.2 hashMap的put()

1     public V put(K key, V value) {
2         return putVal(hash(key), key, value, false, true);    //在putVal()方法中进行第一次的数组创建
3     }

 

4.3 putVal()源码(最核心的方法)

  

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 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
        Node<K, V>[] tab;
        Node<K, V> p;
        int n, i;
        // 步骤①:tab为空则创建 
        // table未初始化或者长度为0,进行扩容
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        // 步骤②:计算index,并对null做处理  
        // (n - 1) & hash 确定元素存放在哪个桶中,桶为空,新生成结点放入桶中(此时,这个结点是放在数组中)
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            //用&运算代替%运算,提高运算效率,前提是数组长度n需要时2de整数倍,长度的确定由4.1中tableSizeFor确定
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
            // 桶中已经存在元素 
        else {
            Node<K, V> e;
            K k;
            // 步骤③:节点key存在,直接覆盖value 
            // 比较桶中第一个元素(数组中的结点)的hash值相等,key相等 
            if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // 将第一个元素赋值给e,用e来记录
                e = p;
                // 步骤④:判断该链为红黑树
                // hash值不相等,即key不相等;为红黑树结点
            else if (p instanceof TreeNode)
                // 放入树中 
                e = ((TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                // 步骤⑤:该链为链表
                // 为链表结点
            else {
            // 在链表最末插入结点
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
               // 到达链表的尾部
                if ((e = p.next) == null) {
                // 在尾部插入新结点 
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 结点数量达到阈值,转化为红黑树 
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
                            // -1 for 1st 
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等
                    if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    // 用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表 
                    p = e;
                }
            }
            // 表示在桶中找到key值、hash值与插入元素相等的结点
            if (e != null) {
                // 记录e的value 
                V oldValue = e.value;
                // onlyIfAbsent为false或者旧值为null 
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    //用新值替换旧值 
                    e.value = value;
                // 访问后回调  
                afterNodeAccess(e);
                // 返回旧值 
                return oldValue;
            }
        } // 结构性修改
        ++modCount;
        // 步骤⑥:超过最大容量 就扩容 
        // 实际大小大于阈值则扩容 
        if (++size > threshold)
            resize();
        // 插入后回调  
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
复制代码

 

 

 

  • 判断键值对数组table[i]是否为空或为null,否则执行resize()进行扩容;
  • 根据键值key计算hash值得到插入的数组索引i,如果table[i]==null,直接新建节点添加,转向⑥,如果table[i]不为空,转向③;
  • 判断table[i]的首个元素是否和key一样,如果相同直接覆盖value,否则转向④,这里的相同指的是hashCode以及equals;
  • 判断table[i] 是否为treeNode,即table[i] 是否是红黑树,如果是红黑树,则直接在树中插入键值对,否则转向⑤;
  • 遍历table[i],判断链表长度是否大于8,大于8的话把链表转换为红黑树,在红黑树中执行插入操作,否则进行链表的插入操作;遍历过程中若发现key已经存在直接覆盖value即可;
  • 插入成功后,判断实际存在的键值对数量size是否超多了最大容量threshold,如果超过,进行扩容。

      4.4 hash算法(计算key的hash值)

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       /**
     * 计算key.hashcode()并将哈希的高位扩展到低位。按照官方的说法,无符号右移是为了让高位参与运算,提高计算的均衡性;
   * 因为int h为占4个字节共32位,无符号右移16位正好一半,使用^进行运算时为了尽可能保留数据的原始特征 *
*/ static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }
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 4.5 扩容逻辑

  

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final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
     //原始数组边界值
int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; if (oldCap > 0) { if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)//如何扩容2倍以后小于最大值并且原始长度大于等于默认初始值 newThr = oldThr << 1; // double threshold } else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; else { // zero initial threshold signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab; if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; }
复制代码

 

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