摘要: [SDOI2015]寻宝游戏 题目描述 小B最近正在玩一个寻宝游戏,这个游戏的地图中有N个村庄和N 1条道路,并且任何两个村庄之间有且仅有一条路径可达。游戏开始时,玩家可以任意选择一个村庄,瞬间转移到这个村庄,然后可以任意在地图的道路上行走,若走到某个村庄中有宝物,则视为找到该村庄内的宝物,直到找到 阅读全文
posted @ 2018-07-13 22:06 Frozen_Heart 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2018-06-28 21:52 Frozen_Heart 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2018-06-28 21:19 Frozen_Heart 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [SDOI2011]消防 题目描述 某个国家有n个城市,这n个城市中任意两个都连通且有唯一一条路径,每条连通两个城市的道路的长度为zi(zi include include include include using namespace std; int read() { int x=0,w=1;c 阅读全文
posted @ 2018-06-27 22:13 Frozen_Heart 阅读(225) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: [POI2008]Sta Description 给出一个N个点的树,找出一个点来,以这个点为根的树时,所有点的深度之和最大 Input 给出一个数字N,代表有N个点.N include include include define lll long long using namespace std 阅读全文
posted @ 2018-06-19 19:31 Frozen_Heart 阅读(152) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: [CQOI2015]网络吞吐量 题目描述 路由是指通过计算机网络把信息从源地址传输到目的地址的活动,也是计算机网络设计中的重点和难点。网络中实现路由转发的硬件设备称为路由器。为了使数据包最快的到达目的地,路由器需要选择最优的路径转发数据包。例如在常用的路由算法OSPF(开放式最短路径优先)中,路由器 阅读全文
posted @ 2018-06-19 18:10 Frozen_Heart 阅读(203) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: [NOI2015]程序自动分析 Description 在实现程序自动分析的过程中,常常需要判定一些约束条件是否能被同时满足。 考虑一个约束满足问题的简化版本:假设x1,x2,x3,…代表程序中出现的变量,给定n个形如xi=xj或xi≠xj的变量相等/不等的约束条件,请判定是否可以分别为每一个变量赋 阅读全文
posted @ 2018-06-19 15:20 Frozen_Heart 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [USACO]奶牛会展 题目背景 奶牛想证明它们是聪明而风趣的。为此,贝西筹备了一个奶牛博览会,她已经对N 头奶牛进行 了面试,确定了每头奶牛的智商和情商。 题目描述 贝西有权选择让哪些奶牛参加展览。由于负的智商或情商会造成负面效果,所以贝西不希望出展奶牛的智商之和小于零,或情商之和小于零。满足这两 阅读全文
posted @ 2018-06-14 15:55 Frozen_Heart 阅读(664) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: [Luogu1220]关路灯 题目描述 某一村庄在一条路线上安装了n盏路灯,每盏灯的功率有大有小(即同一段时间内消耗的电量有多有少)。老张就住在这条路中间某一路灯旁,他有一项工作就是每天早上天亮时一盏一盏地关掉这些路灯。 为了给村里节省电费,老张记录下了每盏路灯的位置和功率,他每次关灯时也都是尽快地 阅读全文
posted @ 2018-06-13 18:07 Frozen_Heart 阅读(141) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: [APIO2009]抢掠计划 题目描述 Siruseri 城中的道路都是单向的。不同的道路由路口连接。按照法律的规定, 在每个路口都设立了一个 Siruseri 银行的 ATM 取款机。令人奇怪的是,Siruseri 的酒吧也都设在路口,虽然并不是每个路口都设有酒吧。 Banditji 计划实施 S 阅读全文
posted @ 2018-06-12 21:54 Frozen_Heart 阅读(162) 评论(0) 推荐(2) 编辑