C++继承
一、继承的写法
子类:继承 父类
例: class A ------>父类
{
public:
A(string name,int age):name(name),age(age){} -->初始化参数列表
protected:
string name;
int age;
}
class B :public A ------->子类
{
public:
B(string name,int age,int num):A(name ,age),num(num){} //子类的构造函数必定调用父类的构造函数
protected:
int num;
}
继承实质:父类的数据可以在子类中继续使用
继承方式的级别:public < protected < private 继承方式代表父类属性在子类属性的最低呈现
注!父类中的私有属性在子类中不可访问
二、构造函数与析构函数顺序相反
始终保持先构造的后析构,后构造的先析构
A --> 构造函数cout<<A ;
A --> 析构函数cout<<A ;
B -->构造函数cout<<B ;
B -->析构函数cout<<B ;
class B:public A --> B继承于A
打印print_B---> 结果为ABBA -->首先进行A的构造 再进行B的构造,然后进行B的析构,在进行A的析构
三、类的遗传性
一般不会进行多重继承,否则在后面的子类将会有很冗长的数据
四、继承中的同名问题
分为2种:1、数据成员同名
2、成员函数同名
通常:坚持就近原则 也可以使用类名进行限定(专业名词->覆盖):在调用的数据前面加上类名和作用域符号::
非通常:父类指针被子类对象初始化
1、没有virtual --->看类型,不看对象
2、有virtual --->就看对象
例: A* a=new B("aaa",18);
调用print函数(print函数为AB的同名函数);由于此刻不是虚函数 调用的为A的print函数
五、多继承
和单继承的原理基本相同,也是同样的原则