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摘要: 这是因为AgularJS1.2.0及其之后的版本中,ngRoute已经移动到单独的文件当中, 所以当你用到路由的时候,需要再引入angular-route.js 并且,在你的app.js中定义的模块也需要做如下更改: angular.module('myApp', ['ngRoute']) 这样就可 阅读全文
posted @ 2016-02-19 11:36 有间小屋在森林 阅读(678) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AngularJS v1.2.13 兼容 IE7 $sce:iequirks http://stackoverflow.com/questions/18506458/sceiequirks-strict-contextual-escaping-does-not-support-internet-ex 阅读全文
posted @ 2016-02-19 11:32 有间小屋在森林 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 比如在点击li时 <li onselectstart="return false;">测试一下</li> 这样就不会出现蓝色的底纹 阅读全文
posted @ 2016-02-18 11:07 有间小屋在森林 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Highcharts之动态刷新——结合后台数据 转载自http://www.tuicool.com/articles/2E3qIba 阅读全文
posted @ 2016-02-15 16:07 有间小屋在森林 阅读(842) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 伪类: 伪元素: 内容摘自一篇文章,转载自https://segmentfault.com/a/1190000000484493,详细内容,可点进去看。 阅读全文
posted @ 2016-02-05 11:17 有间小屋在森林 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: name.replace(/\s+/g,"") 阅读全文
posted @ 2016-01-26 14:14 有间小屋在森林 阅读(1130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 $(function () { 2 var categories= [ 3 '前五日', 4 '前四日', 5 '前三日', 6 '前两日', ... 阅读全文
posted @ 2016-01-19 13:14 有间小屋在森林 阅读(998) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: canvas二增加了角色,一共是7个,操作的那个可以按A放置炸弹,随即移动的其他6个碰到炸弹就算亡,然后操作方一共66个炸弹,用完后如果其他6个还有没炸掉的,操作方就输了。另,移动的过程中,碰到其他6个也算输了。 1 body { 2 margin: 0; 3 } 4 #game { 5 b... 阅读全文
posted @ 2016-01-15 21:59 有间小屋在森林 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 body { 2 margin: 0; 3 } 4 #game { 5 background: url("../images/back.png") repeat; 6 } 7 .wuli{ 8 position: absolute; 9 min-width: 200px... 阅读全文
posted @ 2016-01-15 21:53 有间小屋在森林 阅读(530) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 根据JS来判断上下左右键:$(document).on("keyup",function(e){ var m_e = e || window.event; var keycode = m_e.which; if(keycode === 38){ window.cons... 阅读全文
posted @ 2016-01-07 13:06 有间小屋在森林 阅读(3010) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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