摘要:
本文献给,想踏入3D游戏客户端开发的初学者。1、面试方式:所有面试,只有3家有面试题,蓝港是其中之一,题量2-4页不等;其他都是1对1,2对1,或者3对1直接面试;主要考C#、unity基础,大公司问的不难,但问得深,基础必须扎实。2、3D图形学、渲染:渲染管道流程、3D渲染优化,延迟渲染、Shad... 阅读全文
摘要:
脚本生命周期:Awake:脚本唤醒,此方法相当于类的初始化方法,只执行一次Start:只执行一次Update:正常更新,用于更新逻辑,每帧调用一次LateUpdate:推迟更新:在Update之后执行,每帧调用一次OnGUI:绘制界面,每帧调用OnDestroy:当前脚本销毁时调用FixedUpda... 阅读全文