在视类添加一个WM_KeyDown,然后实现函数写上
switch(nChar)
{。。
CRect rc; GetClientRect(&rc); int nWidth = rc.Width(); int nHeigh=rc.Height(); switch(nChar)
{
case VK_LEFT://向左
x-=20; if(x<0) x=nWidth;
break;
case VK_RIGHT://向右
x+=20; if(x>nWidth) x=0;
break;
case VK_UP://向上
y-=20; if(y<0) y=nHeigh;
break;
case VK_DOWN://向下
y+=20; if(y>nHeigh) y=0;
break;
}
//重画
Invalidate();
。。}
Ondraw函数体里面那里写上CString str="随便写点什么都可以";
pDC->TextOut(x,y,str);这里的x,y在视类要先定义好(右键添加变量,并且在构造函数初始化),全局变量,因为下面会发生变化的。这样子运行就可以了