2017年3月17日
摘要: 一维数组名是个指针常量,它存放的是一维数组第一个元素的地址,它的值不能被改变,一维数组名指向的是数组的第一个元素的地址。(获取)修改一个数组,就是要把数组的第一个元素的地址和数组的长度传递进去就行了。 结构体的实现,两种方式:struct Student st = {1000, "zhangsan" 阅读全文
posted @ 2017-03-17 23:36 Asina 阅读(754) 评论(0) 推荐(0) 编辑