复习
数据结构 = 个体的存储 + 个体的关系存储
算法 = 对存储数据的操作
衡量算法的标准
1. 时间复杂度
大概程序要执行的次数,而非执行的时间
2. 空间复杂度
算法执行过程中大概所占用的最大内存
3. 难易程度(做开发最重要)
指针
指针是C语言的灵魂
结构体
结构体是用户根据实际需要自己定义的复合数据类型
数据结构
分线性结构和非线性结构。
什么是线性结构?
把所有的结点用一根直线穿起来
线性结构:连续存储[数组]、离散存储[链表]
线性结构的两种常见应用:栈、队列
数组的优缺点:(和链表比较)
用C语言实现数据结构(数组)算法:
这个程序,用数据结构实现了数组的初始化(开辟内存,确定数组长度)、追加、在某一位置插入元素、删除元素、得到元素、判断是否为空、是否已满、排序数组、遍历展示数组元素、倒序数组的
功能。
#include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <stdlib.h> #define bool int #define false 0 #define true 1 // 定义了一个数据类型,该数据类型的名字叫做struct Arr,该数据类型含有三个成员 struct Arr { int *pBase; // 存储的是数组的首地址 int len; // 数组所能容纳的最大元素的个数 int cnt; // 当前数组的有效元素的个数 }; void init_arr(struct Arr *pArr, int length); bool append_arr(struct Arr *pArr, int val); // 追加 bool insert_arr(struct Arr *pArr, int pos, int val); // pos的值从1开始 bool delete_arr(struct Arr *pArr, int pos, int *pVal); //int get(); bool is_empty(struct Arr *pArr); bool is_full(struct Arr *pArr); void sort_arr(struct Arr *pArr); void show_arr(struct Arr *pArr); void inverse_arr(struct Arr *pArr); int main(void) { struct Arr arr; int val; init_arr(&arr, 6); if(append_arr(&arr, 7)) { printf("追加成功!\n"); } append_arr(&arr, -5); append_arr(&arr, 2); append_arr(&arr, 8); append_arr(&arr, 11); //insert_arr(&arr, 3, 384); /* if(delete_arr(&arr, 1, &val)) { printf("删除成功!\n"); printf("您删除的元素是:%d\n", val); } else { printf("删除失败!"); } */ //inverse_arr(&arr); sort_arr(&arr); show_arr(&arr); printf("数组的长度为:%d\n", arr.len); printf("数组里有效的元素个数为:%d\n", arr.cnt); return 0; } void init_arr(struct Arr *pArr, int length) { //(*pArr).len = 99; //pArr->len = 99; pArr->pBase = (int *)malloc(sizeof(int)*length); if(pArr->pBase == NULL) { printf("动态内存分配失败!\n"); exit(-1); // 终止整个程序,需要头文件stdlib.h } else { pArr->len = length; pArr->cnt = 0; } return; // 代表程序终止了 } bool is_empty(struct Arr *pArr) { if(pArr->cnt == 0) return true; else return false; } bool is_full(struct Arr *pArr) { if(pArr->len == pArr->cnt) return true; else return false; } void show_arr(struct Arr *pArr) { if(is_empty(pArr)) { printf("数组为空!\n"); } else { // 输出数组的有效内容 int i; for(i = 0;i < pArr->cnt;i++) { printf("%d\n", pArr->pBase[i]); } } } bool append_arr(struct Arr *pArr, int val) { if(is_full(pArr)) { return false; } else { pArr->pBase[pArr->cnt] = val; (pArr->cnt)++; return true; } } bool insert_arr(struct Arr *pArr, int pos, int val) { int i; // 保证程序的合理性,写出健壮性的代码: if(is_full(pArr)) return false; if(pos < 1 || pos > (pArr->cnt + 1)) return false; for(i = (pArr->cnt) - 1;i >= (pos - 1);i--) { //printf("%d\n", i); pArr->pBase[i + 1] = pArr->pBase[i]; } pArr->pBase[pos - 1] = val; (pArr->cnt)++; return true; } bool delete_arr(struct Arr *pArr, int pos, int *pVal) { int i; // 把不合法的排去 if(is_empty(pArr)) return false; if(pos < 1 || pos > pArr->cnt) return false; *pVal = pArr->pBase[pos - 1]; for(i = pos; i < pArr->cnt; i++) { pArr->pBase[i - 1] = pArr->pBase[i]; } (pArr->cnt)--; return true; } void inverse_arr(struct Arr *pArr) { int i = 0; int j = (pArr->cnt)-1; int t; while (i < j) { t = pArr->pBase[i]; pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j]; pArr->pBase[j] = t; i++; j--; } return; } // 冒泡排序 void sort_arr(struct Arr *pArr) { int i, j; int t; for(i = 0;i < pArr->cnt;i++) { for(j = i + 1; j < pArr->cnt;j++) { if(pArr->pBase[i] > pArr->pBase[j]) { t = pArr->pBase[i]; pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j]; pArr->pBase[j] = t; } } } }