Java学习笔记-基础语法Ⅷ-泛型、Map

泛型

泛型本质上是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数,即将类型由原来的具体的类型参数化,然后在使用/调用时传入具体的类型,这种参数类型可以用在类、方法和接口中,分别为泛型类、泛型方法、泛型接口

// 泛型类
public class GenericDemo <T>{
    private T t;

    public T getT() {
        return t;
    }

    public void setT(T t) {
        this.t = t;
    }
}
// 测试类
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        GenericDemo<String> gd1 = new GenericDemo<>();
        gd1.setT("林青霞");
        System.out.println(gd1.getT());
        System.out.println("--------");
        GenericDemo<Integer> gd2 = new GenericDemo<>();
        gd2.setT(18);
        System.out.println(gd2.getT());
    }
}

在这里,测试类中创建泛型类对象时,最好指定数据类型

泛型方法:

public class GenericFunc {
    public <T>void show(T t){
        System.out.println(t);
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        GenericFunc gf = new GenericFunc();
        gf.show("Hello");
    }
}

泛型接口:

public interface Generic <T>{
    void show(T t);
}
public class GenericImpl<T> implements Generic<T>{
    @Override
    public void show(T t) {
        System.out.println(t);
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Generic<String> gc1 = new GenericImpl<>();
        gc1.show("Hello");

        Generic<Integer> gc2 = new GenericImpl<>();
        gc2.show(100);
    }
}

类型通配符

为了表示各种泛型List的父类,可以使用类型通配符

  • 类型通配符:<?>
  • List<?>表示元素类型未知的List,它的元素可以匹配任何的类型
  • 这种带通配符的List仅表示它是各种泛型List的父类,并不能把元素添加到其中
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class MyGeneric {
    public static void main(String[] args) {
        List<?> list1 = new ArrayList<String>();
        // 不能添加
//        list1.add(12);
        List<String> list2 = new ArrayList<>();
        // 不能添加
        list2.add("Hello");
        System.out.println(list2);
    }
}
public static <T> void test(List<T> c, T t){
    // 可以添加
    c.add(t);
}

那么类型通配符到底有什么用呢

import java.util.List;

public class MyGeneric {
    public  void test3(List<?> c){
        for (int i = 0; i < c.size(); i++) {
            System.out.println(c.get(i));
        }
    }
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        MyGeneric mg = new MyGeneric();
        List<String> ls1 = new ArrayList<>();
        ls1.add("Hello");
        ls1.add("World");
        mg.test3(ls1);
        System.out.println("-------");
        List<Integer> ls2 = new ArrayList<>();
        ls2.add(66);
        ls2.add(666);
        mg.test3(ls2);
    }
}

想了下,在不知道类型参数情况下,可以用类型通配符,且还可以使用类型通配符上限,以及类型通配符下限

可变参数:

  • python中用*,而java中用...
  • 可变的参数和python一样都是数组
  • 如果一个方法有多个参数,包含可变参数,可变参数要放在最后

Map集合

Map集合概述:

  • Interface Map<K,V> k是键的类型,V是值的类型
  • 将键映射到值的对象,不能包含重复的键,每个键可以映射到最多一个值

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class MapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String,String> map = new HashMap<>();
        System.out.println(map.put("abc","123"));
        // null
        System.out.println(map);
    }
}

Map的获取:

  • 根据键获取:get方法,返回V
  • 获得全部键:keySet方法,返回Set集合,因为键是不重复的
  • 获得全部值:values方法,返回Collection,值是可重复的
  • 获取键值对:entrySet方法
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class MapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String,String> map = new HashMap<>();
        map.put("1","机器学习");
        map.put("2","深度学期");
        map.put("3","自然语言处理");
        map.put("4","计算机视觉");
        // 通过具体键获得值
        String s = map.get("1");
        System.out.println(s);
        // 获得全部键,返回的是Set
        Set<String> strings = map.keySet();
        System.out.println(strings);
        // 获得全部值,返回的是Collection
        Collection<String> values = map.values();
        System.out.println(values);
        // 通过entrySet方法
        Set<Map.Entry<String, String>> entries = map.entrySet();
        for(Map.Entry<String, String> me:entries){
            System.out.println(me.getKey()+" "+me.getValue());
        }
    }
}
机器学习
[1, 2, 3, 4]
[机器学习, 深度学期, 自然语言处理, 计算机视觉]
1 机器学习
2 深度学期
3 自然语言处理
4 计算机视觉

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        String line = sc.nextLine();
        String[] strings = line.split("");
        Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
        for(int i = 0;i<strings.length;i++){
            String string = strings[i];
            if(map.containsKey(string)){
                Integer integer = map.get(string);
                integer += 1;
                map.put(string,integer);
            }else{
                map.put(string,1);
            }
        }
        // 遍历
        Set<String> strings1 = map.keySet();
        for(String s:strings1){
            Integer integer = map.get(s);
            System.out.print(s+"("+integer+")");
        }
    }
}

之前学了个集合的工具类Arrays,现在学习另一个工具类Collections

有了这个工具类之后,连ArrayList也可以进行排序了(之前学习的是TreeSet)

// 学生类
public class Student {
    private int age;
    private String name;

    public Student(int age, String name) {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
// 测试类
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student(18,"张三");
        Student s2 = new Student(19,"李四");
        Student s3 = new Student(18,"王五");
        ArrayList<Student> arr = new ArrayList<>();
        arr.add(s1);
        arr.add(s2);
        arr.add(s3);
        Collections.sort(arr, new Comparator<Student>() {
            @Override
            public int compare(Student o1, Student o2) {
                int num1 = o1.getAge()-o2.getAge();
                int num2 = num1 == 0?o1.getName().compareTo(o2.getName()):num1;
                return num2;
            }
        });
        for(Student s:arr){
            System.out.println(s.getAge()+" "+s.getName());
        }
    }
}

// 实现1
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

public class PokerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> arr = new ArrayList<>();
        String [] color = {"♦","♥","♣","♠"};
        String [] point = {"2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A"};
        for(int i = 0;i< color.length;i++){
            for(int j = 0;j< point.length;j++){
                String s = color[i] + point[j];
                arr.add(s);
            }
        }
        Collections.shuffle(arr);
        ArrayList<String> p1 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> p2 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> p3 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> p4 = new ArrayList<>();
        for(int i = 0;i<arr.size();i++){
            if(i> arr.size()-3){
                p4.add(arr.get(i));
            }else if(i%3==0){
                p1.add(arr.get(i));
            }else if(i%3==1){
                p2.add(arr.get(i));
            }else if(i%3==2){
                p3.add(arr.get(i));
            }
        }
        System.out.println(p1);
    }
}
// 实现2
import java.util.*;

public class Poker {
    public static void main(String[] args) {
        // 用HashMap存储一副扑克牌
        HashMap<Integer,String> poker = new HashMap<>();
        String [] color = {"♦","♥","♣","♠"};
        String [] point = {"2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A"};
        int index = 0;
        ArrayList<Integer> arrIndex = new ArrayList<>();
        for(int i = 0;i<color.length;i++){
            for(int j =0;j< point.length;j++){
                String s = color[i] + point[j];
                poker.put(index,s);
                arrIndex.add(index);
                index++;
            }
        }
        poker.put(index,"小王");
        arrIndex.add(index);
        index++;
        poker.put(index,"大王");
        arrIndex.add(index);
        // 用ArrayList存储索引,等会打乱索引

        // 打乱排序
        Collections.shuffle(arrIndex);
//        System.out.println(arrIndex);
        // 为了让拿到的牌排好序,使用TreeSet集合
        TreeSet<Integer> player1 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> player2 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> player3 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> referee = new TreeSet<>();
        // 给玩家发牌
        for(int i = 0;i<arrIndex.size();i++){
            Integer num = arrIndex.get(i);
            if(i>=arrIndex.size()-3){
                referee.add(num);
            }else if(i%3 == 0){
                player1.add(num);
            }else if(i%3 == 1){
                player2.add(num);
            }else if(i%3 == 2){
                player3.add(num);
            }
        }
        // 看牌,封装成函数
        showPoker("Player1",player1,poker);
        showPoker("Player2",player2,poker);
        showPoker("Player3",player3,poker);
        showPoker("Referee",referee,poker);
    }
    // 传入进来玩家、扑克牌、Map
    public static void showPoker(String name,TreeSet<Integer>ts,HashMap<Integer,String>map){
        System.out.println(name+"的牌是:");
        System.out.print("\t");
        for(Integer i:ts){
            String s = map.get(i);
            System.out.print(s+", ");
        }
        System.out.println();
    }
}

posted on 2021-12-26 11:37  lpzju  阅读(250)  评论(0编辑  收藏  举报

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