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随笔分类 -  架构

摘要:1.系统的可伸缩性 2.可扩展性 3.稳定性 4.性能 5.可复用性 阅读全文
posted @ 2017-05-24 10:19 lpatree 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:经典的gof 23种设计模式,目录大纲查看。1. Singleton(单例模式)保证一个类只有一个实例,并提供访问它的全局访问点。2. Abstract Factory(抽象工厂模式)提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。3. Factory Method(工厂方法模式... 阅读全文
posted @ 2015-08-24 00:16 lpatree 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:编程是武学的话,设计模式就是一套内功心法、一套剑法。设计模式的简单理解:在编程过程中,我们对某一问题的在某种情况下的一种解决方式。设计模式是经过总结和考验得出的一种公认的普遍优化的方案,能避免那些重复出现的问题,这其中的好处,在我们遇到问题和学习使用设计模式的过程中可以细细体会。设计模式有很多种具体... 阅读全文
posted @ 2015-07-05 14:54 lpatree 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1.面向对象思想的理解2.设计模式3.大数据容量高性能高并发高容错的网站有架构设计和开发经验4.对操作系统、数据库、服务器各种软件使用的配置比较了解,比如Linux、Web负载均衡、反向代理、数据库集群、容灾等比较了解5.软件工程有有明确的认识,并能把需求进行分析、建模及相应的工具6. 等等其他。。... 阅读全文
posted @ 2015-07-02 20:37 lpatree 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:面向对象(Object Oriented),如何翻译这个词有很多说法,有人说这个翻译不够准确,应该是“物件导向”更准确,个人认为后者更直白更好理解,以“物件”为导向目标。1.面向对象(OO) 编写软件是为了解决某一问题,OO思想就是在编程过程中把“问题域”中的内容映射到软件系统中的一个个"物件"... 阅读全文
posted @ 2015-06-28 14:41 lpatree 阅读(4710) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:最近几天一直在思考是否要成为架构师,如何成为一个架构师的问题。于是上网搜集了一些关于架构师的文章,细细读了之后,里面的内容不仅广阔了我的视野,有些以前知道的知识又有了更深一层的感悟,感觉大有所获,至少对于我目前思考的问题是有很大帮助的,在此谢谢各位网上的前辈们。读完他们的文章之后,需要自己再思考... 阅读全文
posted @ 2015-06-21 23:13 lpatree 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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