C++中的结构体

在C语言中,可以定义结构体类型,将多个相关的变量包装成为一个整体使用。在结构体中的变量,可以是相同、部分相同,或完全不同的数据类型。在C语言中,结构体不能包含函数。在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性)和行为,状态保存在成员变量中,行为通过成员方法(函数)来实现。C语言中的结构体只能描述一个对象的状态,不能描述一个对象的行为。在C++中,考虑到C语言到C++语言过渡的连续性,对结构体进行了扩展,C++的结构体可以包含函数,这样,C++的结构体也具有的功能,与class不同的是,结构体包含的函数默认为public,而不是private。
C++控制台输出例子:
 1 typedef struct tagDemo 
 2 {
 3     int nIndex;
 4     double dIndex;
 5     CString strIndex;
 6     tagDemo()//赋值
 7     {
 8         nIndex = 0;
 9         dIndex = 0.0;
10         strIndex = _T("测试");
11     };
12 }Demo;

C++中的结构体与类的区别

类与结构体在C++中有三点区别。
(1)class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。
(2)从class继承默认是private继承,而从struct继承默认是public继承。
(3)C++的结构体声明不必有struct关键字,而C语言的结构体声明必须带有关键字(使用typedef别名定义除外)。

posted on 2015-11-13 10:48  lpx15312  阅读(380)  评论(0编辑  收藏  举报

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