摘要: 一、计划 1、估计这个任务需要多少时间:3天 2、开发 1、需求分析:1h 用户故事:作为一名记分员,我希望详细记录比赛现场比分增长情况,以便观众及运动员、教练员及时掌握比赛状况。 2、生成设计文档5h 3、设计复审(和同事审核设计文档)0.5h 4、代码规范(为目前的开发制定合适的规范) 5、具体 阅读全文
posted @ 2017-03-17 22:15 JM丶 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看了该视频后感触很深, 明白了许多之前的错误。 就练习而言 刻意练习, 是有目的性的 而不是只练习其基础。 迎难而上 也是一种学习策略, 解决困难 会使自身收获更多。 自己主动学习时也就只是不断练习让已知的事物更熟练,想要学习新东西时也是先尝试较为容易的, 遇到真正不会的困难的,总想着“等等再学,空 阅读全文
posted @ 2017-03-03 18:02 JM丶 阅读(126) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 计划: 估计这个任务需要多少时间完成:3-4天。 开发: 需求分析:1h 用户故事:作为一个排球教练,我希望知道每场比赛队伍队伍的排名情况,以便给自己的队伍做好部署。 设计文档: 1、对队伍进行记分和排名 2、可查询队伍的比分和名次 代码规范:根据Visual Studio 2010规范去写。 具体 阅读全文
posted @ 2017-01-06 22:15 JM丶 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 计划: 估计该项目所用时间: 6天 开发: 需求分析:作为一名排球比赛的观众,我希望知道每场比赛的得分,以便掌握比赛的赛程。(精确到每局得分) 计划文档:比赛结果的查询。 阅读全文
posted @ 2016-12-25 18:53 JM丶 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对 排球积分器的设计 规划 编辑 制作: 项目计划表: 软件计划: 预计用时: 230mn 预计开发用时: 100min 需求调查: 10min 生成文档: 5min 设计复审: 5min 代码规范: 5min 外观设计: 10min 具体代码编码: 100min 代码复审: 15min 软件测试: 阅读全文
posted @ 2016-12-16 23:41 JM丶 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本周总结 新的一周 新的开始 新的气象 相比上周 就软件工程 这门课程来说 我深深的认识到了这门课程的深奥, 因为我又懵了。 笨鸟先飞 勤能补擢 然而作为新兴行业里面的NO。1 软件工程 打破了这传统的说法 就如我智商着急/// 这周 我唯一能够知道唯一明白唯一懂点就是 上机课的检测 当然作为本周总 阅读全文
posted @ 2016-12-09 19:43 JM丶 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习软件工程,了解软件的开发过程: 软件的开发过程: 1、需求分析:系统开发前期需求分析非常重要,它是为了有效解决用户问题的需要进行的一项工程活动,所需要考虑的需求问题是功能需求、数据需求、性能需求和接口需 求,开发者承担分析任务,而核心是用户。 其中步骤有三个: ① 获取客户需求,客户泛指某个人或 阅读全文
posted @ 2016-12-02 19:12 JM丶 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 排球比赛计分规则为:目前的排球比赛采用五局三胜制。前四局每局25分,每局比赛完成后交换场地,达到24分时,必须比赛的双方相差2分才能分出胜负;决胜局为15分,比赛的双方任何一方先达到8分时,交换场地继续比赛,当双方同时达到14分时候,也是必须相差两分才能决出胜负。 排球计分的发展历程:1917年规定 阅读全文
posted @ 2016-11-10 21:57 JM丶 阅读(2277) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 谈起计算机, 我对计算机的认识可以分这几个阶段 高级电视、 游戏机、娱乐器、人生! 小时候不熟悉只是觉得厉害,它可以随意的看想看的电视剧!后来无意间接触游戏便一发不可收拾,它成了游戏机! 再后来自己拥有了第一台电脑,它聊天、看电视等成了了生活中的娱乐器! 之后到现在,我走进了计算机这个行业, 它成了 阅读全文
posted @ 2016-09-18 21:26 JM丶 阅读(104) 评论(2) 推荐(0) 编辑