代码改变世界

C#中设置Socket连接请求的超时

2010-12-21 14:35  lppcoding  阅读(1871)  评论(0编辑  收藏  举报

C#中, 对于Socket的请求,无论是同步还是异步,都没有提供超时机制,SendTimeout,ReceiveTimeout均无用..

对于需要测试网络是否正常连接的情况下,,超时控制很是有用,  如果服务器不存在,或是客户机网络异常,, 在没有设置超时的情况下,,Socket请求

需要等很久...

于是找呀找,,终于在网上找到解决的办法,  代码如下...

private readonly ManualResetEvent TimeoutObject = new ManualResetEvent(false);
        /// <summary>
        /// Socket连接请求
        /// </summary>
        /// <param name="remoteEndPoint">网络端点</param>
        /// <param name="timeoutMSec">超时时间</param>
        public void Connect(IPEndPoint remoteEndPoint, int timeoutMSec)
        {
            TimeoutObject.Reset();
            var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            socket.BeginConnect(remoteEndPoint, CallBackMethod, socket);
            //阻塞当前线程
            if (TimeoutObject.WaitOne(timeoutMSec,false))
            {
                MessageBox.Show("网络正常");
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("连接超时");
            }
        }
        //--异步回调方法
        private void CallBackMethod(IAsyncResult asyncresult)
        {
            //使阻塞的线程继续
            TimeoutObject.Set();
        }

 代码虽然简单,不过其思路还是不错的,大概说一下其原理:

重点就是TimeoutObject.WaitOne与Socket的BeginConnect异步请求的回调函数CallBackMethod.!

首先利用TimeoutObject.WaitOne阻塞当前线程,并设置等待时间,,如果在等待的时间内仍然无信号,则判断为连接超时,

在网络正常连接的情况下,通过Socket的BeginConnect异步请求,服务器正常回应,则会调用CallBackMethod回调函数,关键就在这里了,我们在CallBackMethod函数中,给予TimeoutObject信号,TimeoutObject在指定时间timeoutMSec内收到信号,WaitOne返回True,则认为网络连接正常..

如果网络异常,,CallBackMethod函数得不到调用,TimeoutObject则一直处于等待状态,超过指定的时间.,WaitOne不再继续等待,直接返回False,则认为网络连接超时..