随笔分类 - 设计模式
Design pattern
摘要:设计模式的分类: 1.根据其目的(模式是用来做什么的)可分为创建型(Creational),结构型(Structural) 和行为型(Behavioral)三种: 创建型模式主要用于创建对象。 结构型模式主要用于处理类或对象的组合。 行为型模式主要用于描述对类或对象怎样交互,怎样分配职责。 2.根据范围,即模式主要是用于处理类之间的关系,还是处理对象之间的关系,可分为类 模式和对象模式两种: 类模式:处理类和子类之间的关系,这些关系通过继承建立,在编译时刻就被确定 下来,是属于静态的。 对象模式:处理对象间的关系,这些关系在...
阅读全文