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1.使用通知 1.1简介 通知指的是某个应用程序希望想用户发出一些提示信息,而该应用程序又不在前台运行时,就需要借助通知来实现。 1.2通知的基本用法 步骤: 1)实例化NotificationManager 2)设置PendingIntent用于跳转活动,发送广播,启动服务。 (该方法有四个参数, 阅读全文
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无论是sd卡还有手机的读取都是要转化成二进制文件的,如果我们不想把文件编译成二进制文件的话,我们可以把文件放在两个目录下,分别是:res/raw:文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接通过资源ID即可访问, 而且 他不能有目录结构,就是不能再创建文件夹assets:不会映射到R.java文 阅读全文
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public class FileHelper { private Context mContext; public FileHelper() { } public FileHelper(Context mContext) { super(); this.mContext = mContext; } 阅读全文
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public class SDFileHelper { private Context context; public SDFileHelper() { } public SDFileHelper(Context context) { super(); this.context = context; 阅读全文
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import android.content.Context;import android.content.SharedPreferences; import java.util.Map; /** * Created by Jay on 2015/9/2 0002. */public class S 阅读全文
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1.内容提供器简介 内容提供器其实就是不同应用程序进行数据交流的一个中间站,工具,我们利用内容提供器就只有两个方面,第一就是将我们本地程序的某些数据暴露出去,第二就是读取其他程序暴露出来的数据。 2.运行时权限 2.1简介 一般我们设置权限直接在androidmamifest.xml文件中去静态设置 阅读全文
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http://blog.csdn.net/u013553529/article/details/54292956 http://blog.csdn.net/aurorayqz/article/details/65705300(这个链接第一个问题的解决方案,我试过不行,所以第一个问题的解决方案采用第一 阅读全文
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1.持久化技术简介 瞬间数据指的是存储在内存当中的数据,有可能因为程序关闭或其他原因导致内存被回收而丢失的数据。所以为了解决这个缺点,就出现了数据持久化。数据持久化就是指将那些内存中的瞬间数据保存到存储设备中,保证即使在手机或电脑关机的情况下,这些数据都不会丢失,简单点说就是持久化技术是提供一种机制 阅读全文
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1.广播机制简介 安卓中的每个应用程序都可以对自己感兴趣的广播进行注册,并且创建实例来对广播进行处理,这样该程序就只会接受到自己所关心的广播内容,这些广播可以是系统的,也可以是来自其他应用的,也可以是自己发出去的。 2.广播的类型 2.1标准广播 2.2有序广播 3.接受系统广播 3.1步骤: 1) 阅读全文
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三者其实都需要写好子项的布局和实例,然后在活动中或者在碎片中的布局引入该组件。 先说说listview: 1)声明子项的布局和实例 2)声明适配器(重点加载子项布局和初始化子项的组件以及设置组件呈现出来的内容) 3)在activity或者碎片布局中声明该组件 4)在activity或者碎片实例中建立 阅读全文