Drawable
1.基本的概念
1)Drawable分为两种: 一种是我们普通的图片资源,在Android Studio中我们一般放到res/mipmap目录下, 和以前的Eclipse不一样哦!另外我们如果把工程切换成Android项目模式,我们直接 往mipmap目录下丢图片即可,AS会自动分hdpi,xhdpi...! 另一种是我们编写的XML形式的Drawable资源,我们一般把他们放到res/drawable目录 下,比如最常见的按钮点击背景切换的Selctor!
2)在xml文件中我们通过@mipmap或者@drawable设置Drawable即可。
3)在Java代码中我们可以通过Resource的getDrawable(R.mipmap.xxx)可以获得drawable资源
4) 如果是为某个控件设置背景,比如ImageView,我们可以直接调用控件.getDrawale()同样 可以获得drawable对象。
5)drawable资源名称有限制,必须是[a-z0-9_.],且不可以以数字开头还有只能是小写。
2.利用资源文件的drawable类型
3.ColorDrawable
1)介绍,其就是在画布上绘制出一个单色的区域。
2)使用的方式:在java中,xml中,color.xml中,使用系统定义好的color,使用静态方法argb来设置颜色。
4.NiewPatchDrawable
1)介绍,其是.9图
2)注意点:
- 1.点9图不能放在mipmap目录下,而需要放在drawable目录下!
- 2.AS中的.9图,必须要有黑线,不然编译都不会通过、
5.ShapeDrawable
1)介绍:其是有形状的Drawable,我们自定义其给我们的属性值来确定形状。
2)具体属性值介绍:
- ① <shape>:
- ~ visible:设置是否可见
- ~ shape:形状,可选:rectangle(矩形,包括正方形),oval(椭圆,包括圆),line(线段),ring(环形)
- ~ innerRadiusRatio:当shape为ring才有效,表示环内半径所占半径的比率,如果设置了innerRadius, 他会被忽略
- ~ innerRadius:当shape为ring才有效,表示环的内半径的尺寸
- ~ thicknessRatio:当shape为ring才有效,表环厚度占半径的比率
- ~ thickness:当shape为ring才有效,表示环的厚度,即外半径与内半径的差
- ~ useLevel:当shape为ring才有效,表示是否允许根据level来显示环的一部分
- ②<size>:
- ~ width:图形形状宽度
- ~ height:图形形状高度
- ③<gradient>:后面GradientDrawable再讲~
- ④<solid>
- ~ color:背景填充色,设置solid后会覆盖gradient设置的所有效果!!!!!!
- ⑤<stroke>
- ~ width:边框的宽度
- ~ color:边框的颜色
- ~ dashWidth:边框虚线段的长度
- ~ dashGap:边框的虚线段的间距
- ⑥<conner>
- ~ radius:圆角半径,适用于上下左右四个角
- ~ topLeftRadius,topRightRadius,BottomLeftRadius,tBottomRightRadius: 依次是左上,右上,左下,右下的圆角值,按自己需要设置!
- ⑦<padding>
- left,top,right,bottm:依次是左上右下方向上的边距!
3)案例:http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-textview.html
6.GradientDrawable
1)介绍:其是一个渐变区域的Drawable,实现其效果的核心节点是 <gradient/>,有如下可选属性:
- startColor:渐变的起始颜色
- centerColor:渐变的中间颜色
- endColor:渐变的结束颜色
- type:渐变类型,可选(linear,radial,sweep), 线性渐变(可设置渐变角度),发散渐变(中间向四周发散),平铺渐变
- centerX:渐变中间亚瑟的x坐标,取值范围为:0~1
- centerY:渐变中间颜色的Y坐标,取值范围为:0~1
- angle:只有linear类型的渐变才有效,表示渐变角度,必须为45的倍数哦
- gradientRadius:只有radial和sweep类型的渐变才有效,radial必须设置,表示渐变效果的半径
- useLevel:判断是否根据level绘制渐变效果
2)案例:
(线性渐变)gradient_linear.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval" >
<gradient
android:angle="90"
android:centerColor="#FFEB82"
android:endColor="#35B2DE"
android:startColor="#DEACAB" />
<stroke
android:dashGap="5dip"
android:dashWidth="4dip"
android:width="3dip"
android:color="#fff" />
</shape>
(发散渐变)gradient_radial.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:innerRadius="0dip"
android:shape="ring"
android:thickness="70dip"
android:useLevel="false" >
<gradient
android:centerColor="#FFEB82"
android:endColor="#35B2DE"
android:gradientRadius="70"
android:startColor="#DEACAB"
android:type="radial"
android:useLevel="false" />
</shape>
(平铺渐变)gradient_sweep.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:innerRadiusRatio="8"
android:shape="ring"
android:thicknessRatio="3"
android:useLevel="false" >
<gradient
android:centerColor="#FFEB82"
android:endColor="#35B2DE"
android:startColor="#DEACAB"
android:type="sweep"
android:useLevel="false" />
</shape>
调用三个drawable的activity_main.xml:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/txtShow1" android:layout_width="200dp" android:layout_height="100dp" android:background="@drawable/gradient_linear" /> <TextView android:id="@+id/txtShow2" android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp" android:background="@drawable/gradient_radial" /> <TextView android:id="@+id/txtShow3" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:background="@drawable/gradient_sweep" /> </LinearLayout>
7.BitmapDrawable
1)介绍:其是对bitmap的一种封装,可以设置它包装的bitmap在BitmapDrawable区域中的绘制方式,有: 平铺填充,拉伸填或保持图片原始大小!以<bitmap>为根节点! 可选属性如下:
- src:图片资源~
- antialias:是否支持抗锯齿
- filter:是否支持位图过滤,支持的话可以是图批判显示时比较光滑
- dither:是否对位图进行抖动处理
- gravity:若位图比容器小,可以设置位图在容器中的相对位置
- tileMode:指定图片平铺填充容器的模式,设置这个的话,gravity属性会被忽略,有以下可选值: disabled(整个图案拉伸平铺),clamp(原图大小), repeat(平铺),mirror(镜像平铺)
对应的效果图:
2)实现:可以在xml也可以使用Java
8.InsetDrawable
1)介绍:表示把一个Drawable嵌入到另外一个Drawable的内部,并且在内部留一些间距。相关属性如下:
- 1.drawable:引用的Drawable,如果为空,必须有一个Drawable类型的子节点!
- 2.visible:设置Drawable是否额空间
- 3.insetLeft,insetRight,insetTop,insetBottm:设置左右上下的边距
2)案例:
①XML中使用:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<inset xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/test1"
android:insetBottom="10dp"
android:insetLeft="10dp"
android:insetRight="10dp"
android:insetTop="10dp" />
在Java代码中使用:
InsetDrawable insetDrawable = new InsetDrawable(getResources()
.getDrawable(R.drawable.test1), 10, 10, 10, 10);
9.ClipDrawable
1)介绍:其是让一个图以剪切的形式显示。显示的怎么样,取决于你给他剪切的比例的多少,而比例取决于level值。相关属性如下:
- clipOrietntion:设置剪切的方向,可以设置水平和竖直2个方向
- gravity:从那个位置开始裁剪
- drawable:引用的drawable资源,为空的话需要有一个Drawable类型的子节点 ps:这个Drawable类型的子节点:就是在<clip里>加上这样的语句: 这样...
2)实例:
①定义一个ClipDrawable的资源xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:clipOrientation="horizontal"
android:drawable="@mipmap/ic_bg_meizi"
android:gravity="left" />
②在activity_main主布局文件中设置一个ImageView,将src设置为clipDrawable! 记住是src哦,如果你写成了blackground的话可是会报空指针的哦!!!!
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<ImageView
android:id="@+id/img_show"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/clip_bg" />
</LinearLayout>
③MainActivity.java通过setLevel设置截取区域大小:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView img_show; private ClipDrawable cd; private Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 0x123) { cd.setLevel(cd.getLevel() + 500); } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show); // 核心实现代码 cd = (ClipDrawable) img_show.getDrawable(); final Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { handler.sendEmptyMessage(0x123); if (cd.getLevel() >= 10000) { timer.cancel(); } } }, 0, 300); } }
10.RotateDrawable
1)介绍:用来对Drawable进行旋转,也是通过setLevel来控制旋转的,最大值也是:10000
相关属性如下:
- fromDegrees:起始的角度,,对应最低的level值,默认为0
- toDegrees:结束角度,对应最高的level值,默认360
- pivotX:设置参照点的x坐标,取值为0~1,默认是50%,即0.5
- pivotY:设置参照点的Y坐标,取值为0~1,默认是50%,即0.5 ps:如果出现旋转图片显示不完全的话可以修改上述两个值解决!
- drawable:设置位图资源
- visible:设置drawable是否可见!
2)实例
运行效果图:
代码实现:
在第三点的clipDrawable上做一点点修改即可!
①定义一个rotateDrawable资源文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@mipmap/ic_launcher"
android:fromDegrees="-180"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%" />
②activity_main.xml中修改下src指向上述drawable即可,MainActivity只需要把ClipDrawable 改成rotateDrawable即可!
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView img_show; private RotateDrawable cd; private Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 0x123) { if (cd.getLevel() >= 10000) Toast.makeText(MainActivity.this, "转完了~", Toast.LENGTH_LONG).show(); cd.setLevel(cd.getLevel() + 400); } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show); // 核心实现代码 cd = (RotateDrawable) img_show.getDrawable(); final Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { handler.sendEmptyMessage(0x123); if (cd.getLevel() >= 10000) { timer.cancel(); } } }, 0, 100); } }
11.AnimationDrawable
1)介绍:AnimationDrawable是用来实现Android中帧动画的,就是把一系列的 Drawable,按照一定得顺序一帧帧地播放。
2)实现:
运行效果图:
代码实现:
①先定义一个AnimationDrawable的xml资源文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item
android:drawable="@mipmap/ic_pull_to_refresh_loading01"
android:duration="100" />
<item
android:drawable="@mipmap/ic_pull_to_refresh_loading02"
android:duration="100" />
<item
android:drawable="@mipmap/ic_pull_to_refresh_loading03"
android:duration="100" />
<item
android:drawable="@mipmap/ic_pull_to_refresh_loading04"
android:duration="100" />
<item
android:drawable="@mipmap/ic_pull_to_refresh_loading05"
android:duration="100" />
<item
android:drawable="@mipmap/ic_pull_to_refresh_loading06"
android:duration="100" />
</animation-list>
②activity_main.xml设置下src,然后MainActivity中:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView img_show;
private AnimationDrawable ad;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show);
// 核心实现代码
ad = (AnimationDrawable) img_show.getDrawable();
ad.start();
}
}
12.LayerDrawable
1)介绍:
13.TransitionDrawable
1)介绍:LayerDrawable的一个子类,TransitionDrawable只管理两层的Drawable!
两层!两层! 并且提供了透明度变化的动画,可以控制一层Drawable过度到另一层Drawable的动画效果。
根节点为<transition>,记住只有两个Item,多了也没用,属性和LayerDrawable差不多,
我们需要调用startTransition方法才能启动两层间的切换动画; 也可以调用reverseTransition()方法反过来播放:
2)实例:
实现代码:
在res/drawable创建一个TransitionDrawable的xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<transition xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<item android:drawable="@mipmap/ic_bg_meizi1"/>
<item android:drawable="@mipmap/ic_bg_meizi2"/>
</transition>
然后布局文件里加个ImageView,然后把src设置成上面的这个drawable 然后MainActivity.java内容如下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView img_show; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show); TransitionDrawable td = (TransitionDrawable) img_show.getDrawable(); td.startTransition(3000); //你可以可以反过来播放,使用reverseTransition即可~ //td.reverseTransition(3000); } }
3)扩展:
如果你想实现:多张图片循环的淡入淡出的效果 可参考:Android Drawable Resource学习(七)、TransitionDrawable中的示例 很简单,核心原理就是:handler定时修改Transition中两个图片!
14.LevelListDrawable
1)介绍:
用来管理一组Drawable的,我们可以为里面的drawable设置不同的level, 当他们绘制的时候,会根据level属性值获取对应的drawable绘制到画布上,根节点 为:<level-list>他并没有可以设置的属性,我们能做的只是设置每个<item> 的属性!
item可供设置的属性如下:
- drawable:引用的位图资源,如果为空徐璈有一个Drawable类型的子节点
- minlevel:level对应的最小值
- maxlevel:level对应的最大值
2)实例:
通过shapeDrawable画圆,一式五份,改下宽高即可:
shape_cir1.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">
<solid android:color="#2C96ED"/>
<size android:height="20dp" android:width="20dp"/>
</shape>
接着到LevelListDrawable,这里我们设置五层:
level_cir.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<item android:drawable="@drawable/shape_cir1" android:maxLevel="2000"/>
<item android:drawable="@drawable/shape_cir2" android:maxLevel="4000"/>
<item android:drawable="@drawable/shape_cir3" android:maxLevel="6000"/>
<item android:drawable="@drawable/shape_cir4" android:maxLevel="8000"/>
<item android:drawable="@drawable/shape_cir5" android:maxLevel="10000"/>
</level-list>
最后MainActivity写如下代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView img_show; private LevelListDrawable ld; private Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 0x123) { if (ld.getLevel() > 10000) ld.setLevel(0); img_show.setImageLevel(ld.getLevel() + 2000); } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show); ld = (LevelListDrawable) img_show.getDrawable(); img_show.setImageLevel(0); new Timer().schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { handler.sendEmptyMessage(0x123); } }, 0, 100); } }
15.
StateListDrawable
好了终于迎来了最后一个drawable:StateListDrawable,这个名字看上去模式,其实我们 以前就用到了,还记得为按钮设置不同状态的drawable的<selctor>吗?没错,用到的 就是这个StateListDrawable!
可供设置的属性如下:
- drawable:引用的Drawable位图,我们可以把他放到最前面,就表示组件的正常状态~
- state_focused:是否获得焦点
- state_window_focused:是否获得窗口焦点
- state_enabled:控件是否可用
- state_checkable:控件可否被勾选,eg:checkbox
- state_checked:控件是否被勾选
- state_selected:控件是否被选择,针对有滚轮的情况
- state_pressed:控件是否被按下
- state_active:控件是否处于活动状态,eg:slidingTab
- state_single:控件包含多个子控件时,确定是否只显示一个子控件
- state_first:控件包含多个子控件时,确定第一个子控件是否处于显示状态
- state_middle:控件包含多个子控件时,确定中间一个子控件是否处于显示状态
- state_last:控件包含多个子控件时,确定最后一个子控件是否处于显示状态
2)实例:
代码实现:
那就先通过shapeDrawable来画两个圆角矩形,只是颜色不一样而已:
shape_btn_normal.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <solid android:color="#DD788A"/> <corners android:radius="5dp"/> <padding android:top="2dp" android:bottom="2dp"/> </shape>
接着我们来写个selctor:selctor_btn.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/shape_btn_pressed"/> <item android:drawable="@drawable/shape_btn_normal"/> </selector>
然后按钮设置android:background="@drawable/selctor_btn"就可以了~ 你可以根据自己需求改成矩形或者椭圆,圆形等!