异常处理
引言:
编译错误:一般是语法上存在问题,编译过不去,一般指Java语法的错误。
运行错误:是指程序在运行过程中出现错误,只能说是程序存在一定的边界bug;而运行错误分两种,分别为error和Exception(异常),有的异常是抛出但可继续执行之后的代码,有的异常是无法继续进行的代码,如RuntimeException,ClassCastException。
完善:
在Java1.5之后出现的泛型机制,在以前的版本中如果考虑不当,只会在运行时异常,现在加了泛型,问题会给暴露在编译使其,这样就提高了代码的安全性。
1.Java异常处理机制(Java语法之一)
a.异常类型
1)运行时异常:其是RuntimeException类及其子类的异常,是非受检异常。如NullPointerException、IndexOutOfBoundsException等都属于RuntimeException的子类。由于这类异常属于系统异常或程序逻辑的错误。我们可以进行处理也可以不处理,JVM会自动处理该类异常。
2)受检查异常:其是RuntimeException及其子类之外的异常,是受检异常。其必须进行处理(要么try..要么抛出),否则,编译不通过。
3)两者的区别:
运行时异常:表示无法让程序恢复运行的异常,导致这种异常的原因通常是由于执行了错误的操作。一旦出现错误,建议让程序终止。
受检查异常:表示程序可以处理的异常。如果抛出异常的方法本身不处理或者不能处理它,那么方法的调用者就必须去处理该异常,否则调用会出错,连编译也无法通过。如果处理了,程序还不会终止。
注意:一般情况下Api写了throws的是Exception而不是RuntimeException
b.处理方法
①第一种方法:在方法中用try...catch语句捕获并处理异常,catach语句可以有多个,用来匹配多个异常。
(1)代码表现:
1 public void p(int x){ 2 try{ 3 ... 4 }catch(Exception e){ 5 ... 6 }finally{ 7 ... 8 } 9 }
(2).语法特点:
第一、try语句不能单独存在,可以和catch、finally组成 try...catch...finally、try...catch、try...finally三种结构,catch语句可以有一个或多个,finally语句最多一个,
try、catch、finally这三个关键字均不能单独使用。
第二、try、catch、finally三个代码块中变量的作用域分别独立而不能相互访问。如果要在三个块中都可以访问,则需要将变量定义到这些块的外面。
(3)处理过程
如果try里面的代码块有异常,Java虚拟机会根据这个异常去寻找catch块进行匹配,当多个catch块时,其会按照顺序一个一个匹配(注意:这些异常,分类一定要在下面,不可以在上面)
匹配得到一个异常类或其子类,就执行这个catch块,而不会再执行别的catch块,如果有finally,还会执行它。
注意:
1)finally语句在任何情况下都必须执行的代码,且finally语句先于return语句执行,而不论其先后位置,也不管是否try块出现异常,这样可以保证一些在任何情况下都必须执行代码的可靠性。
(比如,在数据库查询异常的时候,应该释放JDBC连接等等)
2)finally语句唯一不被执行的情况是方法执行了System.exit()方法。(System.exit()的作用是终止当前正在运行的 Java 虚拟机)
3)不要在finally块中使用return语句,没有意义还容易导致错误。
②第二种方法:对于处理不了的异常或者要转译的异常,在方法的声明处通过throws语句抛出异常。(当他错时才会抛出,不是有了这句话就会抛出)
(1).代码表示:
1 public void test1() throws MyException{ 2 ... 3 if(....){ 4 throw new MyException(); 5 } 6 } 7
(2)异常处理的语法规则:
1)感觉有异常的方法不想处理或处理不了,就要throws
2)如果一个方法调用了另外一个声明抛出异常的方法,那么这个方法要么处理异常,要么声明抛出。
3)throw语句后不允许有紧跟其他语句,因为这些没有机会执行,
且外面throws抛出的异常一定要包括throw抛出的异常。
(注意:那怎么判断一个方法可能会出现异常呢?
1.方法声明的时候用了throws语句
2.方法中有throw语句,
3.方法调用的方法声明有throws关键字。)
(3)异常处理的过程:
一般调用该方法(如果这个方法中的代码块有异常)会有try语句来处理这个异常,如果没有,就会不断的往上找(就是该方法在最低位置,上层为调用其的方法(多个很正常)),直到找到有处理其的代码块。
然后将异常交给相应的catch语句处理。
如果Java虚拟机追溯到方法调用栈最底部main()方法时,如果仍然没有找到处理异常的代码块,将按照下面的步骤处理:
第一、调用异常的对象的printStackTrace()方法(JVM的处理方法),打印方法调用栈的异常信息。
第二、如果出现异常的线程为主线程,则整个程序运行终止;如果非主线程,则终止该线程,其他线程继续运行。
注意:越早处理异常消耗的资源和时间越小,产生影响的范围也越小。因此,不要把自己能处理的异常也抛给调用者。
补充:throw和throws关键字
(1):区别:throw语句就是抛出个异常,即本身就是个错误,在方法体内, 语法格式为:throw 异常对象。
throws抛出是说明这个方法里面可能有异常,有异常的时候才会抛。法格式为:throws 异常类型1,异常类型2...异常类型n。
联系:throws的异常要有throw抛出的异常。因为这样才能够处理throw抛出的异常。
(2)代码例子
class listofnumberdeclared{
private Vector<Integer> victor;
private static final int size=10;
public listofnumberdeclared(){
victor =new Vector<Integer>(size);
for(int i=0;i<size;i++)
victor.addElement(new Integer(i));
}
//声明抛出异常
public void writeList() throws IOException,ArrayIndexOutOfBoundsException{
PrintWriter out=new PrintWriter(new FileWriter("OutFile.txt"));
for(int i=0;i<size;i++)
out.println("Value at:"+i+"="+victor.elementAt(i));
out.close();
}
}
public class TestOfDeclared{
public static void main(String[] args){
try{
listofnumberdeclared list=new listofnumberdeclared();
list.writeList();
}
catch(Exception e){};
System.out.println("A list of numbers is created ad stored in OutFile.txt");
}
}
对于throw的理解:
若一段代码前有异常抛出,并且这个异常没有被捕获,这段代码将产生编译时错误「无法访问的语句」。
若一段代码前有异常抛出,并且这个异常被try...catch所捕获,若此时catch语句中没有抛出新的异常,则这段代码能够被执行,否则,同第1条。
若在一个条件语句中抛出异常,则程序能被编译,但后面的语句不会被执行。
2.自定义异常的定义和使用
(1)自定义异常类
创建Exception或者RuntimeException的子类即可得到一个自定义的异常类。例如:
1 public class MyException extends Exception{ 2 public MyException(){} 3 public MyException(String smg){ 4 super(smg); 5 } 6 } 7
d2、使用自定义的异常
用throws声明方法可能抛出自定义的异常,并用throw语句在适当的地方抛出自定义的异常。例如:
在某种条件抛出异常
1 public void test1() throws MyException{ 2 ... 3 if(....){ 4 throw new MyException(); //可以在里面写一些东西,这样的话我们可以自己定义该异常错误的时候抛出的信息。 5 } 6 }
注意:将异常转型(也叫转译),使得异常更易读易于理解
1 public void test2() throws MyException{ 2 ... 3 try { 4 ... 5 } catch (MyException e) { 6 throw e; 7 } 8 }
注意:这段代码实际上捕获了异常,然后又和盘托出,没有一点意义,如果这样还有什么好处理的,不处理就行了,直接在方法前用throws声明抛出不就得了。异常的捕获就要做一些有意义的处理。
(3)定义和使用的总体例子;
1 class myexception extends Exception{ 2 myexception(){} 3 myexception(String msg){ 4 super(msg);} 5 }//定义 6 class usemyexception{ 7 void f() throws myexception{ 8 System.out.println("abc"); 9 throw new myexception(); 10 } 11 void g() throws myexception{ 12 System.out.println("bcd"); 13 throw new myexception("sadasdasdasdasd");//会在myexception后面加sadasdasdasdasd,这就说明可以加入我们想说的东西。 14 } 15 }//使用 16 public class testmyexception{ 17 public static void main(String[] args){ 18 usemyexception a=new usemyexception(); 19 try{ 20 a.f(); 21 } 22 catch(myexception e){ 23 e.printStackTrace();} 24 try{ 25 a.g(); 26 } 27 catch(myexception e){ 28 e.printStackTrace();} 29 30 } 31 }
3.错误
(1)Error类及其子类表示运行时错误,通常是由Java虚拟机抛出的,JDK中与定义了一些错误类,比如VirtualMachineError和OutOfMemoryError。
程序本身无法修复这些错误.一般不去扩展Error类来创建用户自定义的错误类。
Error(运行时错误)和运行时异常的相同之处是:Java编译器都不去检查它们,当程序运行时出现它们,都会终止运行。
(2)最佳解决方案
对于运行时异常,我们不要用try...catch来捕获处理,而是在程序开发调试阶段,尽量去避免这种异常,一旦发现该异常,正确的做法就会改进程序设计的代码和实现方式,修改程序中的错误,
从而避免这种异常,这是个好办法,因为可以通过改进代码实现来避免该种异常的发生。
对于受检查异常,没说的,老老实实去按照异常处理的方法去处理,要么用try...catch捕获并解决,要么用throws抛出!
对于Error(运行时错误),不需要在程序中做任何处理,出现问题后,应该在程序在外的地方找问题,然后解决。
4.异常转译和异常链
(1)异常转译就是捕获到异常后,将异常以新的类型的异常再抛出,这样做一般为了异常的信息更直观!
(一般新的异常是我们自定义的异常,所以信息我们可以看的懂,所以直观)。
比如:
1 public void run() throws MyException{ 2 ... 3 try{ 4 ... 5 }catch(IOException e){ 6 ... 7 throw new MyException(); 8 }finally{ 9 ... 10 } 11 } 12
(2)异常链:在JDK1.4以后版本中,Throwable类支持异常链机制。Throwable 包含了其线程创建时线程执行堆栈的快照。它还包含了给出有关错误更多信息的消息字符串。最后,它还可以包含 cause(原因):另一个导致此 throwable 抛出的 throwable。它也称为异常链 设施,因为 cause 自身也会有 cause,依此类推,就形成了异常链,每个异常都是由另一个异常引起的。通俗的说,异常链就是把原始的异常包装为新的异常类,并在新的异常类中封装了原始异常类,这样做的目的在于找到异常的根本原因。
通过Throwable的两个构造方法可以创建自定义的包含异常原因的异常类型:
Throwable(String message, Throwable cause):构造一个带指定详细消息和 cause 的新 throwable;
Throwable(Throwable cause):构造一个带指定 cause 和 (cause==null ? null :cause.toString())(它通常包含类和 cause 的详细消息)的详细消息的新 throwable;
getCause():返回此 throwable 的 cause;如果 cause 不存在或未知,则返回 null;
initCause(Throwable cause):将此 throwable 的 cause 初始化为指定值。
在Throwable的子类Exception中,也有类似的指定异常原因的构造方法:
Exception(String message, Throwable cause):构造带指定详细消息和原因的新异常。
Exception(Throwable cause):根据指定的原因和 (cause==null ? null : cause.toString()) 的详细消息构造新异常(它通常包含 cause 的类和详细消息)。
因此,可以通过扩展Exception类来构造带有异常原因的新的异常类。
5.Java异常处理原则
1)避免过大的try块,不要把不会出现异常的代码放到try块里面,尽量保持一个try块对应一个或多个异常。
2)细化异常的类型,不要不管什么类型的异常都写成Excetpion。
3)catch块尽量保持一个块捕获一类异常,不要忽略捕获的异常,捕获到后要么处理,要么转译,要么重新抛出新类型的异常。
4)不要把自己能处理的异常抛给别人。
5)不要用try...catch参与控制程序流程,异常控制的根本目的是处理程序的非正常情况。