摘要: 原文链接 《守望先锋》架构设计与网络同步 Overwatch Gameplay Architecture and Netcode Timothy Ford Lead Gameplay Engineer Blizzard Entertainment 翻译:kevinan 在GDC2017【Overwa 阅读全文
posted @ 2017-06-24 20:52 lpcoder 阅读(626) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接 在许多典型的房产展示项目当中,经常需要动态地实现例如墙纸、地板等材质的更换以获得不同的展示效果,下面将通过一个简单的教程介绍实现这一功能的关键技术。 首先需要场景中创建一个简易的样品房,样品房里面有一个地面和两面相互垂直的墙壁。当选中样品房中的墙壁或地面,控制台就会输出选中对象的名称。场景 阅读全文
posted @ 2017-06-21 20:32 lpcoder 阅读(474) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文所有内容为阅读MOMO下面三篇博文后总结。 http://www.xuanyusong.com/archives/3325 http://www.xuanyusong.com/archives/4241 http://www.xuanyusong.com/archives/4408 关于UGUI 阅读全文
posted @ 2017-06-12 17:04 lpcoder 阅读(416) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接 Unity在一些有理想的游戏开发者当中变得越来越流行。这应该归功于Unity对多平台(像手机、台式机以及主机环境等)的直接支持。此外,对于低收入开发者和工作室来说,它还可以免费使用。 Unity支持多种技术及组件,其中一些关键组件就是光照和照明技术。在Unity中,你可以通过模拟灯光的复杂 阅读全文
posted @ 2017-06-04 11:20 lpcoder 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接 本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY 5 - LIGHTING AND RENDERING (文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处 阅读全文
posted @ 2017-06-04 10:05 lpcoder 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自http://blog.csdn.net/jwxkk/article/details/70186068 首先,给镜头增加skybox,然后给镜头添加如下代码即可 阅读全文
posted @ 2017-05-18 11:38 lpcoder 阅读(757) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: You are given two non-empty linked lists representing two non-negative integers. The digits are stored in reverse order and each of their nodes contai 阅读全文
posted @ 2017-05-02 17:13 lpcoder 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自http://blog.csdn.net/kenkao/article/details/50291991 作者:吴秦 出处:http://www.cnblogs.com/skynet/ 本文基于署名 2.5 中国大陆许可协议发布,欢迎转载,演绎或用于商业目的,但是必须保留本文的署名吴秦(包含链 阅读全文
posted @ 2017-05-01 17:39 lpcoder 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-puremvc/index.html?ca=drs- 引言 MVC 是一个非常常见的设计模式,被广泛运用于各种和用户交互的软件中,像 java Swing 类库和 SWT、J2EE 中的 JSP、w 阅读全文
posted @ 2017-05-01 17:26 lpcoder 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: VRTK 为我们的开发提供了很多方便,比如移动、抓取、等功能都可以用VRTK实现。今天学习一下VRTK的移动功能。本文中所有的内容都可以在VRTK自带的文档中找到。 VRTK的移动是通过游戏世界中的Base Pointer的端点坐标设置实现的。DestinationMarkerSet事件是移动时触发 阅读全文
posted @ 2017-04-27 11:56 lpcoder 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑