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2019年5月20日

摘要: Jmeter的代理服务器 1、启动Jmeter; 2、“测试计划”中添加“线程组”; 3、“工作台”中添加“HTTP代理服务器”; 4、配置代理服务器:Global Settings下面的端口配置:9988,HTTPS Domains配置 10.200.52.88,目标控制器配置:测试计划>线程组 阅读全文
posted @ 2019-05-20 15:55 lip0405 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2019年5月17日

摘要: 1,报500,查看信息头中的Content-Type 2,https的端口号是443 3,同一个线程组中,不同请求分别用到的字段都可以直接写在‘HTTP信息头管理器’中 4,Debug Sampler,响应数据中可以查看参数的取值结果 5,一个请求带了2个接口,要取的值在第一个接口中,怎么办? 解决 阅读全文
posted @ 2019-05-17 16:59 lip0405 阅读(387) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: http登录之后返回的cookie在响应的头部,再次请求虽然加了cookie管理器,但是下一个请求调用响应是登陆失效,这里讲一下我的解决方法 1:在登录之后添加正则表达式,提取cookie 2:提取之后再添加http头部管理器,如下图所示 这样就能够保持cookie一直有效 阅读全文
posted @ 2019-05-17 15:56 lip0405 阅读(809) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 一、Debug Sampler介绍: 使用Jmeter开发脚本时,难免需要调试,这时可以使用Jmeter的Debug Sampler,它有三个选项:JMeter properties,JMeter variables,System properties: 1、JMeter properties和Sy 阅读全文
posted @ 2019-05-17 12:33 lip0405 阅读(526) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2019年5月13日

摘要: 转自https://my.oschina.net/u/3041656/blog/820023 摘要: python + requests实现的接口自动化框架详细教程 前段时间由于公司测试方向的转型,由原来的web页面功能测试转变成接口测试,之前大多都是手工进行,利用postman和jmeter进行的 阅读全文
posted @ 2019-05-13 14:16 lip0405 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2019年4月12日

摘要: 互联网架构的演变 最初是前端一个web 加一个DB的结构 这种结构,web容易挂掉,业务就会终止,由于高可用的需求,出现了下面这样的架构。 2 加了一个web,两个web之间是主备的关系,一个挂了,另一个来代替,用来解决高可用问题 3 之后发现这样的架构支持的访问量不够了,前端撑不住那么大的访问量, 阅读全文
posted @ 2019-04-12 10:58 lip0405 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 哪些品质最受企业欢迎? 按照统计数据,有如下品质最受企业欢迎(按重要程度排序): 团队精神:是否能跟同事处好关系?是否主动为团队考虑? 是否诚实:能力与简历是否匹配?出错时是否惯于为自己开脱?诚实,很大程度上决定了测试部门的公信力,但通过面试考察较难,面试官一般会根据简历深挖“细节”来了解求职者能力 阅读全文
posted @ 2019-04-12 10:37 lip0405 阅读(2658) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2019年4月9日

摘要: 现象 APP耗电,导致电池续航能力不佳,如下图,在小米MIX2和iPhone X机型上后台静默一小时各应用的耗电排行: 基本概念 相对于PC来说,移动设备的电池电量是非常有限的,保持持久的续航能力尤为重要。另外,Android的很多特性都比较耗电(如屏幕、GPS、sensor传感器、唤醒机制、CPU 阅读全文
posted @ 2019-04-09 17:48 lip0405 阅读(852) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 一. Apache JMeter介绍 1. Apache JMeter是什么? Apache JMeter 是Apache组织的开放源代码项目,是一个100%纯Java桌面应用,用于压力测试和性能测量。它最初被设计用于Web应用测试但后来扩展到其它测试领域。最拉的版本是2.2,大家可以到http:/ 阅读全文
posted @ 2019-04-09 15:26 lip0405 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2019年4月8日

摘要: (5)FPS 每秒传输帧数(Frames Per Second),每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅,标准的fps是60 帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧 阅读全文
posted @ 2019-04-08 16:27 lip0405 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
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