UI自动化,需要掌握html相关知识 w3c网站。

会了性能测试就会了接口自动化。

静态扫描:降低40-50%

findbugs,隐含的bug

checkstyle,风格规范

 

域名解析:

输入网址-DNS域名服务器,进行域名解析-通过IP向服务器发送请求-服务器返回客户端-页面呈现。

客户端呈现时间、网络时间、服务器时间。

 

IE浏览器最大6个并行。

 

CDN服务器:内容分发网络。固定的内容,放在离用户最近的地方,就近原则获取。

304:向服务器发了请求,但是本地有,服务器没有返回数据,用的是本地的缓存

Cache:没有向服务器发请求,直接用的本地的缓存。

Cache性能最好,其次304。静态资源才会用缓存。

 

block 阻塞时间,预处理时间,例如缓存查找,和性能关系不大。

DNS Lookup:域名解析

Connect:连接服务器-TCP/IP连接,3次握手的时间。https=http+ssl 数据加密认证,传输加密数据。也是基于http协议传输,多了一步ssl认证。https-对称加密、非对称加密、公钥、私钥的概念要弄清楚。

Send:客户端给服务器发数据。Get得到的数据比较多,发出的数据比较少。Post发出的数据多,得到的数据少。

Wait:时间是消耗在服务器上的时间。

Receive:一般的网站都是读的多,写的少。所以下载的时候,会跟网络有关系,除非是要上传很多数据量,所以带宽一般指的是下行带宽。如果文档类型压缩比例比较高,则设置在服务器端压缩后返回,一般文本文件选择压缩,比如首页-HTML、jsp等,像图片这种不压缩。

TTFB:从客户端发请求开始,到服务器返回第一批数据的时间。剩下字节的时间叫Receive。B实际上是一批数据,不是一个字节。衡量网络和服务器的灵敏度的。如果这个时间很长,说明网络卡死或者服务器端处理不过来。如果Receive时间很长,说明数据很大或者网络阻塞。

所以说,实际上是TTFB+Receive。

https://tinypng.com/   图片无损压缩,人分辨不出来。

拿到一个web页面,可以先用Yslow扫描一遍。前端性能检测报告。资源名称、资源数量、资源响应时间。测试报告:测试过程、使用的工具、测试结果、建议。

pagespeed  google的一款产品。

工具性能测试快,人体验慢,是因为工具没有页面渲染的时间,只需要请求返回来,但是人在使用的时候会有页面渲染的时间。

工具性能测试慢,人体验快,是因为浏览器和工具不同,比如页面上有100个资源,人看时,只需要看到50个就认为完成了,但是工具需要把100个全部下载完才认为请求结束。

页面下载异步处理,来一部分数据就呈现一部分数据,提高了用户体验。

工具和人体验的本质区别就是前端。

dynatraceajax  https://www.ibm.com/developerworks/cn/web/1205_xieju_dtraceajax/index.html

dynatrace:

1,打开浏览器,启动

2,操作测试网站

3,关闭浏览器

4,查看报告,performance report    pure paths。

5,pure path找到js消耗时间长的,选中一层一层定位到源码。得到报告:xx业务的里面的js执行的很慢,这个js所在的位置是哪个目录下的js文件的第几行代码/函数。

报告里还可以加上请求的得分,里面有xx个js执行的时间很长,