(十)Redis常用命令
Redis目前支持5种数据类型,分别是:
- String(字符串)
- List(列表)
- Hash(字典)
- Set(集合)
- Sorted Set(有序集合)
下面就分别介绍这五种数据类型及其相应的操作命令。
1. String(字符串)
String是简单的 key-value 键值对,value 不仅可以是 String,也可以是数字。String在redis内部存储默认就是一个字符串,被redisObject所引用,当遇到incr,decr等操作时会转成数值型进行计算,此时redisObject的encoding字段为int。
String在redis内部存储默认就是一个字符串,被redisObject所引用,当遇到incr,decr等操作时会转成数值型进行计算,此时redisObject的encoding字段为int。
应用场景
String是最常用的一种数据类型,普通的key/value存储都可以归为此类,这里就不所做解释了。
相关命令
添加
删除
修改
查询
对数字的操作
其他
2. List(列表)
Redis列表是简单的字符串列表,可以类比到C++中的std::list,简单的说就是一个链表或者说是一个队列。可以从头部或尾部向Redis列表添加元素。列表的最大长度为2^32 - 1,也即每个列表支持超过40亿个元素。
Redis list的实现为一个双向链表,即可以支持反向查找和遍历,更方便操作,不过带来了部分额外的内存开销,Redis内部的很多实现,包括发送缓冲队列等也都是用的这个数据结构。
应用场景
Redis list的应用场景非常多,也是Redis最重要的数据结构之一,比如twitter的关注列表、粉丝列表等都可以用Redis的list结构来实现,再比如有的应用使用Redis的list类型实现一个简单的轻量级消息队列,生产者push,消费者pop/bpop。
相关命令
添加
LINSERT LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value 在列表中的其他元素之后或之前插入一个元素
LPUSH LPUSH key value1 [value2] 在前面加上一个或多个值的列表
LPUSHX LPUSHX key value 在前面加上一个值列表,仅当列表中存在
RPUSH RPUSH key value1 [value2] 添加一个或多个值到列表
RPUSHX RPUSHX key value 添加一个值列表,仅当列表中存在
删除
LREM LREM key count value 从列表中删除元素
修改
LSET LSET key index value 在列表中的索引设置一个元素的值
LTRIM LTRIM key start stop 修剪列表到指定的范围内
查询
LRANGE LRANGE key start stop 从一个列表获取各种元素
LLEN LLEN key 获取列表的长度
取
BLPOP BLPOP key1 [key2 ] timeout 取出并获取列表中的第一个元素,或阻塞,直到有可用
BRPOP BRPOP key1 [key2 ] timeout 取出并获取列表中的最后一个元素,或阻塞,直到有可用
LINDEX LINDEX key index 从一个列表其索引获取对应的元素
LPOP LPOP key 获取并取出列表中的第一个元素
RPOP RPOP key 取出并获取列表中的最后一个元素
取出来存到另个一个list
BRPOPLPUSH BRPOPLPUSH source destination timeout 从列表中弹出一个值,它推到另一个列表并返回它;或阻塞,直到有可用
RPOPLPUSH RPOPLPUSH source destination 删除最后一个元素的列表,将其附加到另一个列表并返回它
·注 取出来链表就不存在了,查询不会删除
3. Hash(字典,哈希表)
类似C#中的dict类型或者C++中的hash_map类型。
Redis Hash对应Value内部实际就是一个HashMap,实际这里会有2种不同实现,这个Hash的成员比较少时Redis为了节省内存会采用类似一维数组的方式来紧凑存储,而不会采用真正的HashMap结构,对应的value redisObject的encoding为zipmap,当成员数量增大时会自动转成真正的HashMap,此时encoding为ht。
应用场景
假设有多个用户及对应的用户信息,可以用来存储以用户ID为key,将用户信息序列化为比如json格式做为value进行保存。
相关命令
增
HINCRBY HINCRBY key field value 将该对象中指定域的值增加给定的value,原子自增操作,只能是integer的属性值可以使用
HINCRBYFLOAT HINCRBYFLOAT key field increment 将该对象中指定域的值增加给定的浮点数
HSET HSET key field value 设置对象指定字段的值
HMSET HMSET key field value [field value ...] 同时设置对象中一个或多个字段的值
HSETNX HSETNX key field value 只在对象不存在指定的字段时才设置字段的值
删
HDEL HDEL key field[field...] 删除对象的一个或几个属性域,不存在的属性将被忽略
查
HEXISTS HEXISTS key field 查看对象是否存在该属性域
HGET HGET key field 获取对象中该field属性域的值
HGETALL HGETALL key 获取对象的所有属性域和值
HKEYS HKEYS key 获取对象的所有属性字段
HVALS HVALS key 获取对象的所有属性值
HLEN HLEN key 获取对象的所有属性字段的总数
HMGET HMGET key field[field...] 获取对象的一个或多个指定字段的值
HSTRLEN HSTRLEN key field 返回对象指定field的value的字符串长度,如果该对象或者field不存在,返回0.
4. Set(集合)
可以理解为一堆值不重复的列表,类似数学领域中的集合概念,且Redis也提供了针对集合的求交集、并集、差集等操作。
set 的内部实现是一个 value永远为null的HashMap,实际就是通过计算hash的方式来快速排重的,这也是set能提供判断一个成员是否在集合内的原因。
应用场景
Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
又或者在微博应用中,每个用户关注的人存在一个集合中,就很容易实现求两个人的共同好友功能。
相关命令
增
SADD SADD key member [member ...] 添加一个或者多个元素到集合(set)里
SUNION SUNION key [key ...] 添加多个set元素
删
SPOP SPOP key [count] 获取并删除一个集合里面的元素
SREM SREM key member [member ...] 从集合里删除一个或多个元素,不存在的元素会被忽略
查
SCARD SCARD key 获取集合里面的元素数量
SDIFF SDIFF key [key ...] 获得第一个存在但是第二个队列不存在的元素
SDIF FSTORE SDIFFSTORE destination key [key ...] 获得队列不存在的元素,并存储在一个关键的结果集
SINTER SINTER key [key ...] 获得两个集合的交集
SINTERSTORE SINTERSTORE destination key [key ...] 获得两个集合的交集,并存储在一个集合中
SISMEMBER SISMEMBER key member 确定一个给定的值是一个集合的成员
SMEMBERS SMEMBERS key 获取集合里面的所有key
SRANDMEMBER SRANDMEMBER key [count] 从集合里面随机获取一个元素
其他
SUNIONSTORE SUNIONSTORE destination key [key ...] 合并set元素,并将结果存入新的set里面
SMOVE SMOVE source destination member 移动集合里面的一个key到另一个集合
5. Sorted Set(有序集合)
Redis有序集合类似Redis集合,不同的是增加了一个功能,即集合是有序的。一个有序集合的每个成员带有分数,用于进行排序。
Redis有序集合添加、删除和测试的时间复杂度均为O(1)(固定时间,无论里面包含的元素集合的数量)。列表的最大长度为2^32- 1元素(4294967295,超过40亿每个元素的集合)。
Redis sorted set的内部使用HashMap和跳跃表(SkipList)来保证数据的存储和有序,HashMap里放的是成员到score的映射,而跳跃表里存放的是所有的成员,排序依据是HashMap里存的score,使用跳跃表的结构可以获得比较高的查找效率,并且在实现上比较简单。
使用场景
Redis sorted set的使用场景与set类似,区别是set不是自动有序的,而sorted set可以通过用户额外提供一个优先级(score)的参数来为成员排序,并且是插入有序的,即自动排序。当你需要一个有序的并且不重复的集合列表,那么可以选择sorted set数据结构,比如twitter 的public timeline可以以发表时间作为score来存储,这样获取时就是自动按时间排好序的。
又比如用户的积分排行榜需求就可以通过有序集合实现。还有上面介绍的使用List实现轻量级的消息队列,其实也可以通过Sorted Set实现有优先级或按权重的队列。
相关命令
增
ZADD ZADD key score1 member1 [score2 member2] 添加一个或多个成员到有序集合,或者如果它已经存在更新其分数
ZINCRBY ZINCRBY key increment member 在有序集合增加成员的分数
ZINTERSTORE ZINTERSTORE destination numkeys key [key ...] 多重交叉排序集合,并存储生成一个新的键有序集合。
ZUNIONSTORE ZUNIONSTORE destination numkeys key [key ...] 添加多个集排序,所得排序集合存储在一个新的键
删
ZREM ZREM key member [member ...] 从有序集合中删除一个或多个成员,不存在的成员将被忽略
ZREMRANGEBYLEX ZREMRANGEBYLEX key min max 删除所有成员在给定的字典范围之间的有序集合
ZREMRANGEBYRANK ZREMRANGEBYRANK key start stop 在给定的索引之内删除所有成员的有序集合
ZREMRANGEBYSCORE ZREMRANGEBYSCORE key min max 在给定的分数之内删除所有成员的有序集合
查
ZCARD ZCARD key 得到的有序集合成员的数量
ZCOUNT ZCOUNT key min max 计算一个有序集合成员与给定值范围内的分数
ZLEXCOUNT ZLEXCOUNT key min max 计算一个给定的字典范围之间的有序集合成员的数量
ZRANGE ZRANGE key start stop [WITHSCORES] 由索引返回一个成员范围的有序集合(从低到高)
ZRANGEBYLEX ZRANGEBYLEX key min max [LIMIT offset count]返回一个成员范围的有序集合(由字典范围)
ZRANGEBYSCORE ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT] 返回有序集key中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员,有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列
ZREVRANGE ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES] 返回一个成员范围的有序集合,通过索引,以分数排序,从高分到低分
ZREVRANGEBYSCORE ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES] 返回一个成员范围的有序集合,以socre排序从高到低
ZREVRANK ZREVRANK key member 确定一个有序集合成员的索引,以分数排序,从高分到低分
ZSCORE ZSCORE key member 获取给定成员相关联的分数在一个有序集合