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随笔分类 -  3Dmax

3Dmax使用收集
摘要:在3DMAX中一个人物原本的正立的,在D3D中使用这个.x文件却成了倒立的图像,这是因为坐标系的问题,3dmax是右手坐标系,默认坐标系z朝上,d3d是左手坐标系,z朝里,你可以让他们导出的时候在3dmax按z朝里,y朝上倒,或者麻烦一点就是自己在绘制的时候转一下.在利用插件PandaDirectX... 阅读全文
posted @ 2013-06-06 15:42 loyung 阅读(2245) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:3D游戏开发 阅读全文
posted @ 2013-04-10 11:28 loyung 阅读(462) 评论(0) 推荐(0) 编辑