摘要:在3DMAX中一个人物原本的正立的,在D3D中使用这个.x文件却成了倒立的图像,这是因为坐标系的问题,3dmax是右手坐标系,默认坐标系z朝上,d3d是左手坐标系,z朝里,你可以让他们导出的时候在3dmax按z朝里,y朝上倒,或者麻烦一点就是自己在绘制的时候转一下.在利用插件PandaDirectX...
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随笔分类 - 3Dmax
3Dmax使用收集
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水晶报表
VS2022 配置了,还是一样的
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