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2015年8月10日

IOS 自动布局(auto layout)

摘要: IOS的布局 和 Android的布局不太一样:Android 主要用的是九大布局:线性布局、帧布局等等。IOS 用的是布局约束。同时,老的auto resize仍然可以用(会被转成约束)。如果一个view在xib里面不添加任何约束,那么系统会自动给这个view加上约束。学习自动布局,主要通过so ... 阅读全文

posted @ 2015-08-10 16:45 loying 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IOS-开发小记 填坑之旅

摘要: 很多知识点,并不难。只是,根本不知道这个概念,每次都要探坑后,才会知道有这个东西。1、编译ld: symbol(s) not found for architecture x86_64在.o 文件 中 找不到定义。oc编译是先编译出.o文件,再链接。如果在.h 声明,在.m没有实现,便会找不到符号(... 阅读全文

posted @ 2015-08-10 16:05 loying 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年4月21日

mac 下用 文件编码改变

摘要: iconv -f GBK -t UTF-8 MyView_utf8.java > MyView_utf8.java-f 是从-t 是去注意MyView_utf8.java > MyView_utf8.java 前后不能一样 阅读全文

posted @ 2015-04-21 21:08 loying 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android studio 打包.so 教程

摘要: 1.在“src/main”目录中新建名为“jniLibs”的目录; 2.将so文件复制、粘贴到“jniLibs”目录内。 阅读全文

posted @ 2015-04-21 17:38 loying 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年4月16日

MAC下用AndroidStudio和Gradle 编译JNI

摘要: 参考http://blog.csdn.net/ashqal/article/details/21869151。 阅读全文

posted @ 2015-04-16 10:30 loying 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月23日

《英雄有梦》观后感

摘要: 以暴制暴,并不能解决问题。杀死一帮恶人,又会有新的一帮恶人出现。那么干外国人?这一批洋人杀了,又会有另一批洋人进来。自强不息,让洋人不敢来侵袭。这似乎是最优解。可是国人强大了,赶走了洋人,又会不会陷入内战?阶级的矛盾是不断的。真心为别人好,才能打动别人。(智取威虎山里面的村民一开始不愿意打土匪,最后... 阅读全文

posted @ 2015-03-23 16:45 loying 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月1日

2015年3月1日11:39:28 设计模式

摘要: 抽象工厂可以创建多个产品类对象,如在种菜工厂中,有种根菜,种茎菜。工厂模式与抽象工厂模式以及简单工厂模式只有在具体应用的时候,分析具体的产品层级,然后选择相应的设计模式。而在没一个层次,种菜工人所关心的对象也不一样,在简单工厂模式下,工人要想到种植萝卜还是白菜,在工厂模式下,工人想到是种植根菜还是茎... 阅读全文

posted @ 2015-03-01 11:43 loying 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月1日11:25:40 前端笔记

摘要: 1. 尽可能让对象自身的存亡不要影响到别人, 所以尽可能的使用弱引用, 除非你有特殊情况。2.对于永远存在的对象, 永远让其持有其他对象的弱引用。 例如 stage.addEventListener( MouseEvent.MOUSE_MOVE, object.moveHandler, false,... 阅读全文

posted @ 2015-03-01 11:41 loying 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年12月3日

设计模式-创建型

摘要: 1,简单工厂:传入一个参数,传出一个对象; (不符合开闭原则,新增时要改原来代码)2,Factory Method:调用Factory.create(),返回一个对象;3,Abstract Factory:调用Factory.createProductA(),返回A对象,调用createProduc... 阅读全文

posted @ 2014-12-03 19:41 loying 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年11月25日

前端-拖动物品的实现

摘要: 1,监听MouseEvent.MOUSE_DOWN 和MOUSE_UP事件。2,DOWN的时候,清除物品,增加镜像,监听MOUSE_MOVE。3,镜像跟着鼠标。4,UP的时候移除镜像,和MOVE事件,判断落点。点击拿起,拖动放下。 propsCard.addEventListener(MouseEv... 阅读全文

posted @ 2014-11-25 21:03 loying 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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