算法提高 道路和航路 SPFA 算法
摘要:我简单的描述一下题目,题目中所说的有道路和航路:1.公路是双向的,航路是单向的;2.公路是正值,航路可正可负;每一条公路i或者航路i表示成连接城镇Ai(1 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include ...
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2015-04-09 14:15
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HDU 1863 畅通工程 克鲁斯卡尔算法
摘要:畅通工程Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 15175Accepted Submission(s): 6303Problem Descr...
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2014-04-17 16:43
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HUD 2544 最短路 迪杰斯特拉算法
摘要:最短路Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 27577Accepted Submission(s): 11927Problem Descr...
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2014-04-17 16:39
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nyoj 38 布线问题 Kruskal and Prim
摘要:布线问题时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB难度:4描述南阳理工学院要进行用电线路改造,现在校长要求设计师设计出一种布线方式,该布线方式需要满足以下条件:1、把所有的楼都供上电。2、所用电线花费最少输入第一行是一个整数n表示有n组测试数据。(n 3 #include 4 #inc...
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2014-04-14 15:53
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蓝桥杯 网络寻路
摘要:题目描述X 国的一个网络使用若干条线路连接若干个节点。节点间的通信是双向的。某重要数据包,为了安全起见,必须恰好被转发两次到达目的地。该包可能在任意一个节点产生,我们需要知道该网络中一共有多少种不同的转发路径。源地址和目标地址可以相同,但中间节点必须不同。 如下图所示的网络。 1 -> 2 -> 3 -> 1 是允许的1 -> 2 -> 1 -> 2 或者 1 -> 2 -> 3 -> 2 都是非法的。输入格式输入数据的第一行为两个整数N M,分别表示节点个数和连接线路的条数(1 2 #include 3 #include 4 using
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2014-03-18 20:19
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ny42 一笔画问题
摘要:一笔画问题时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB难度:4描述zyc从小就比较喜欢玩一些小游戏,其中就包括画一笔画,他想请你帮他写一个程序,判断一个图是否能够用一笔画下来。规定,所有的边都只能画一次,不能重复画。输入第一行只有一个正整数N(N 2 #include 3 #includ...
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2013-07-25 19:54
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