02 2018 档案
白鹭引擎 - 资源文件的加载 ( RES, loadConfig, loadGroup )
摘要:对应的配置文件 default.res.json 阅读全文
posted @ 2018-02-02 16:39 被遗忘的优雅 阅读(5683) 评论(0) 推荐(1) 编辑
白鹭引擎 - 事件机制 ( Event, addEventListener, dispatchEvent )
摘要:1, 自定义事件, MyEvent 2, 实例化, 绑定 和 触发 自定义事件 阅读全文
posted @ 2018-02-02 15:10 被遗忘的优雅 阅读(1366) 评论(0) 推荐(0) 编辑
白鹭引擎 - 文本类型 ( TextField, )
摘要:1, 普通文本 2, 输入文本 阅读全文
posted @ 2018-02-02 11:25 被遗忘的优雅 阅读(963) 评论(0) 推荐(0) 编辑
白鹭引擎 - 碰撞检测 ( hitTestPoint )
摘要:1, 矩形碰撞检测 2, 像素碰撞检测 阅读全文
posted @ 2018-02-02 10:24 被遗忘的优雅 阅读(1354) 评论(0) 推荐(0) 编辑
白鹭引擎 - 遮罩( Rectangle )
摘要:1: 矩形遮罩 2: 显示对象遮罩 阅读全文
posted @ 2018-02-01 17:53 被遗忘的优雅 阅读(1294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
白鹭引擎 - 绘制圆形的进度条 ( graphics )
摘要:class Main extends egret.DisplayObjectContainer { /** * Main 类构造器, 初始化的时候自动执行, ( 子类的构造函数必须调用父类的构造函数 super ) * constructor 是类的构造函数, 类在实例化的时候调用 * egret.Event.ADDED_TO_STAGE, 在将显示对象添... 阅读全文
posted @ 2018-02-01 17:15 被遗忘的优雅 阅读(921) 评论(0) 推荐(0) 编辑
白鹭引擎 - 矢量绘图 ( graphics )
摘要:class Main extends egret.DisplayObjectContainer { /** * Main 类构造器, 初始化的时候自动执行, ( 子类的构造函数必须调用父类的构造函数 super ) * constructor 是类的构造函数, 类在实例化的时候调用 * egret.Event.ADDED_TO_STAGE, 在将显示对象添... 阅读全文
posted @ 2018-02-01 16:39 被遗忘的优雅 阅读(614) 评论(0) 推荐(0) 编辑
白鹭引擎 - 对象的深度管理
摘要:class Main extends egret.DisplayObjectContainer { /** * Main 类构造器, 初始化的时候自动执行, ( 子类的构造函数必须调用父类的构造函数 super ) * constructor 是类的构造函数, 类在实例化的时候调用 * egret.Event.ADDED_TO_STAGE, 在将显示对象添... 阅读全文
posted @ 2018-02-01 16:13 被遗忘的优雅 阅读(645) 评论(0) 推荐(0) 编辑
白鹭引擎 - 对象的添加与删除 ( 开关效果 addChild, removeChild )
摘要:class Main extends egret.DisplayObjectContainer { /** * Main 类构造器, 初始化的时候自动执行, ( 子类的构造函数必须调用父类的构造函数 super ) * constructor 是类的构造函数, 类在实例化的时候调用 * egret.Event.ADDED_TO_STAGE, 在将显示对象添... 阅读全文
posted @ 2018-02-01 15:16 被遗忘的优雅 阅读(824) 评论(0) 推荐(0) 编辑
白鹭引擎 - 显示对象的移除与添加 ( 开关效果 )
摘要:class Main extends egret.DisplayObjectContainer { /** * Main 类构造器, 初始化的时候自动执行, ( 子类的构造函数必须调用父类的构造函数 super ) * constructor 是类的构造函数, 类在实例化的时候调用 * egret.Event.ADDED_TO_STAGE, 在将显示对象添... 阅读全文
posted @ 2018-02-01 15:09 被遗忘的优雅 阅读(462) 评论(0) 推荐(0) 编辑
白鹭引擎 - 尺寸, 缩放, 旋转, 斜切
摘要:class Main extends egret.DisplayObjectContainer { /** * Main 类构造器, 初始化的时候自动执行, ( 子类的构造函数必须调用父类的构造函数 super ) * constructor 是类的构造函数, 类在实例化的时候调用 * egret.Event.ADDED_TO_STAGE, 在将显示对象添... 阅读全文
posted @ 2018-02-01 14:37 被遗忘的优雅 阅读(825) 评论(0) 推荐(0) 编辑
白鹭引擎 - 拖拽效果 ( 触屏交互的四大常用事件 )
摘要:class Main extends egret.DisplayObjectContainer { /** * Main 类构造器, 初始化的时候自动执行, ( 子类的构造函数必须调用父类的构造函数 super ) * constructor 是类的构造函数, 类在实例化的时候调用 * egret.Event.ADDED_TO_STAGE, 在将显示对象添... 阅读全文
posted @ 2018-02-01 14:13 被遗忘的优雅 阅读(1734) 评论(1) 推荐(0) 编辑
白鹭引擎 - 本地坐标和舞台坐标的转化 ( globalToLocal, localToGlobal )
摘要:class Main extends egret.DisplayObjectContainer { /** * Main 类构造器, 初始化的时候自动执行, ( 子类的构造函数必须调用父类的构造函数 super ) * constructor 是类的构造函数, 类在实例化的时候调用 * egret.Event.ADDED_TO_STAGE, 在将显示对象添... 阅读全文
posted @ 2018-02-01 13:58 被遗忘的优雅 阅读(6079) 评论(0) 推荐(0) 编辑
白鹭引擎 - 显示对象的基准点与横纵坐标 ( 绘制一个来回移动的绿色方块 )
摘要:class Main extends egret.DisplayObjectContainer { /** * Main 类构造器, 初始化的时候自动执行, ( 子类的构造函数必须调用父类的构造函数 super ) * constructor 是类的构造函数, 类在实例化的时候调用 * egret.Event.ADDED_TO_STAGE, 在将显示对象... 阅读全文
posted @ 2018-02-01 13:42 被遗忘的优雅 阅读(656) 评论(0) 推荐(0) 编辑