class Main extends egret.DisplayObjectContainer {
/**
* Main 类构造器, 初始化的时候自动执行, ( 子类的构造函数必须调用父类的构造函数 super )
* constructor 是类的构造函数, 类在实例化的时候调用
* egret.Event.ADDED_TO_STAGE, 在将显示对象添加到舞台显示列表时调度
*/
public constructor(){
super();
this.addEventListener(egret.Event.ADDED_TO_STAGE, this.onAddToStage, this);
}
/**
* 默认情况下, 显示对象的基准点(锚点)是左上角
* 可以通过 shp.anchorOffsetX 和 shp.anchorOffsetY 修改基准点, 一般使用默认
* x, y 的值 就是相对于容器的偏移量, 即横纵坐标
* 如下画一个左右晃动的绿色方块
*/
private onAddToStage(event:egret.Event){
// 实例化一个矢量图显示对象
var shp:egret.Shape = new egret.Shape();
shp.graphics.beginFill(0x00ff00);
shp.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
shp.graphics.endFill();
shp.x = 100;
shp.y = 100;
// 将显示对象添加的容器
this.addChild(shp);
// 定时修改显示对象的 横纵坐标
var addNum: number = 15;
setInterval(function (): void {
shp.x += addNum;
shp.y += addNum;
if(shp.x >= 540) {
addNum = -15;
} else if (shp.x < 0) {
addNum = 15;
}
}, 30);
}
}