Code
VC通用控件都是灰色,当对程序界面进行美化时,使用通用控件就和美化后的程序界面不搭配,在VB,C#中,可以很方便的更改控件背景颜色,但在VC中就不能,需要我们自己来完善这方面的功能。我在这只简单的介绍一些,大家有兴趣的话,可以到http://www.vbkbase.com(VC知识库)中去搜索查看相关内容。
在VC60中新建一个对话框工程,添加一个新类,根据你要美化的控件选择对应的基类,如我要美化STATIC控件,就选择CStatic做为基类,新类名为CStaticEx。
在新类中添加两个类成员变量,一个为控件的背景色,一个为文字的颜色:
private:
COLORREF m_BackColor;
COLORREF m_TextColor;
在构造函数中对这两个变量进行初始化,我初始化为黑底白字
m_BackColor=RGB(0,0,0);
m_TextColor=RGB(255,255,255);
为CStaticEx加入WM_PAINT消息,在WM_PAINT消息处理函数OnPaint中加入美化控件的代码
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
CDC memdc;
CBrush m_Brush,*m_Oldbrush;
CBitmap bitmap;
CRect rect;
CString strWindowText;
int x,y;
CSize size;
//得到区域
GetClientRect(&rect);
//得到文本
this->GetWindowText(strWindowText);
//创建兼容的内存位图句柄
memdc.CreateCompatibleDC(&dc);
bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, rect.Width(), rect.Height());
memdc.SelectObject( &bitmap );
//得到文字尺寸
size=memdc.GetTextExtent(strWindowText);
//创建画刷,画背景色
m_Brush.CreateSolidBrush(m_BackColor);
m_Oldbrush=memdc.SelectObject(&m_Brush);
memdc.FillRect(&rect,&m_Brush);
memdc.SelectObject(m_Oldbrush);
m_Brush.DeleteObject();
//文字
y=rect.top;
x=rect.right/2-size.cx/2 ;
memdc.SetBkColor(m_BackColor);
memdc.SetTextColor(m_TextColor);
memdc.TextOut(x,y,strWindowText);
//画图
dc.BitBlt(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(), &memdc, rect.left, rect.top, SRCCOPY);
}
在对话框上添加一个STATIC控件,命名为IDC_STATICTEST,为其添加一个成员变量CStatic m_StaticTest;
将CStaticEx类的头文件添加到对话框类的头文件中;
将CStatic m_StaticTest
更改为CStaticEx m_StaticTest;
编译,运行就可以看到效果了!
文章出处:http://www.diybl.com/course/3_program/vc/vc_js/200878/132216.html
VC通用控件都是灰色,当对程序界面进行美化时,使用通用控件就和美化后的程序界面不搭配,在VB,C#中,可以很方便的更改控件背景颜色,但在VC中就不能,需要我们自己来完善这方面的功能。我在这只简单的介绍一些,大家有兴趣的话,可以到http://www.vbkbase.com(VC知识库)中去搜索查看相关内容。
在VC60中新建一个对话框工程,添加一个新类,根据你要美化的控件选择对应的基类,如我要美化STATIC控件,就选择CStatic做为基类,新类名为CStaticEx。
在新类中添加两个类成员变量,一个为控件的背景色,一个为文字的颜色:
private:
COLORREF m_BackColor;
COLORREF m_TextColor;
在构造函数中对这两个变量进行初始化,我初始化为黑底白字
m_BackColor=RGB(0,0,0);
m_TextColor=RGB(255,255,255);
为CStaticEx加入WM_PAINT消息,在WM_PAINT消息处理函数OnPaint中加入美化控件的代码
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
CDC memdc;
CBrush m_Brush,*m_Oldbrush;
CBitmap bitmap;
CRect rect;
CString strWindowText;
int x,y;
CSize size;
//得到区域
GetClientRect(&rect);
//得到文本
this->GetWindowText(strWindowText);
//创建兼容的内存位图句柄
memdc.CreateCompatibleDC(&dc);
bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, rect.Width(), rect.Height());
memdc.SelectObject( &bitmap );
//得到文字尺寸
size=memdc.GetTextExtent(strWindowText);
//创建画刷,画背景色
m_Brush.CreateSolidBrush(m_BackColor);
m_Oldbrush=memdc.SelectObject(&m_Brush);
memdc.FillRect(&rect,&m_Brush);
memdc.SelectObject(m_Oldbrush);
m_Brush.DeleteObject();
//文字
y=rect.top;
x=rect.right/2-size.cx/2 ;
memdc.SetBkColor(m_BackColor);
memdc.SetTextColor(m_TextColor);
memdc.TextOut(x,y,strWindowText);
//画图
dc.BitBlt(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(), &memdc, rect.left, rect.top, SRCCOPY);
}
在对话框上添加一个STATIC控件,命名为IDC_STATICTEST,为其添加一个成员变量CStatic m_StaticTest;
将CStaticEx类的头文件添加到对话框类的头文件中;
将CStatic m_StaticTest
更改为CStaticEx m_StaticTest;
编译,运行就可以看到效果了!
文章出处:http://www.diybl.com/course/3_program/vc/vc_js/200878/132216.html