http://topic.csdn.net/u/20080624/12/78e85273-149e-4b43-80cf-6dad3cdec54b.html
在Forums中,有些内容是不固定的,例如用户资料,除了一些基本资料,可能还要有一些其他资料信息,例如MSN、个人主页、签名档等,一般对于这样的都是每一个属性对应于数据库中的一个字段。但是如果以后我们因为需要增加一些属性,例如QQ号、Blog地址等,如果还是用这种增加数据表字段的方法,那么将会频繁的修改数据库表结构、存储过程、数据库访问的程序。
或许您也遇到过类似问题,看Forums中是怎么借用.Net的序列化和反序列化来解决的:
例如我需要在用户资料里面增加QQ号这个属性,那么我只需要在User类中增加一个属性
public String QQIM
{
get { return GetExtendedAttribute("QQIM"); }
set { SetExtendedAttribute("QQIM", value); }
}
不需要修改数据库表结构,不需要修改存储过程,连数据库访问的程序都不需要动。
其具体实现的主要代码:
// 首先新建在User类中新建一个NameValueCollection对象,将这些扩展属性都保存在NameValueCollection对象中
NameValueCollection extendedAttributes = new NameValueCollection();
// 从NameValueCollection集合中取纪录
public string GetExtendedAttribute(string name)
{
string returnValue = extendedAttributes[name];
if (returnValue == null)
return string.Empty;
else
return returnValue;
}
// 设置扩展属性的在NameValueCollection中的键值和值
public void SetExtendedAttribute(string name, string value)
{
extendedAttributes[name] = value;
}
// 将extendedAttributes对象(前面定义的用来保存所有的用户扩展信息的NameValueCollection对象)序列化为内存流
// 可以用来保存到数据库中
public byte[] SerializeExtendedAttributes()
{
// 序列化对象
BinaryFormatter binaryFormatter = new BinaryFormatter();
// 创建一个内存流,序列化后保存在其中
MemoryStream ms = new MemoryStream();
byte[] b;
// 将extendedAttributes对象(里面保存了所有的用户扩展信息)序列化为内存流
//
binaryFormatter.Serialize(ms, extendedAttributes);
// 设置内存流的起始位置
//
ms.Position = 0;
// 读入到 byte 数组
//
b = new Byte[ms.Length];
ms.Read(b, 0, b.Length);
ms.Close();
return b;
}
// 反序列化extendedAttributes对象的内容
// 从数据库中读取出来的
public void DeserializeExtendedAttributes(byte[] serializedExtendedAttributes)
{
if (serializedExtendedAttributes.Length == 0)
return;
try
{
BinaryFormatter binaryFormatter = new BinaryFormatter();
MemoryStream ms = new MemoryStream();
// 将 byte 数组到内存流
//
ms.Write(serializedExtendedAttributes, 0, serializedExtendedAttributes.Length);
// 将内存流的位置到最开始位置
//
ms.Position = 0;
// 反序列化成NameValueCollection对象,创建出与原对象完全相同的副本
//
extendedAttributes = (NameValueCollection) binaryFormatter.Deserialize(ms);
ms.Close();
}
catch {}
}
NameValueCollection extendedAttributes = new NameValueCollection();
// 从NameValueCollection集合中取纪录
public string GetExtendedAttribute(string name)
{
string returnValue = extendedAttributes[name];
if (returnValue == null)
return string.Empty;
else
return returnValue;
}
// 设置扩展属性的在NameValueCollection中的键值和值
public void SetExtendedAttribute(string name, string value)
{
extendedAttributes[name] = value;
}
// 将extendedAttributes对象(前面定义的用来保存所有的用户扩展信息的NameValueCollection对象)序列化为内存流
// 可以用来保存到数据库中
public byte[] SerializeExtendedAttributes()
{
// 序列化对象
BinaryFormatter binaryFormatter = new BinaryFormatter();
// 创建一个内存流,序列化后保存在其中
MemoryStream ms = new MemoryStream();
byte[] b;
// 将extendedAttributes对象(里面保存了所有的用户扩展信息)序列化为内存流
//
binaryFormatter.Serialize(ms, extendedAttributes);
// 设置内存流的起始位置
//
ms.Position = 0;
// 读入到 byte 数组
//
b = new Byte[ms.Length];
ms.Read(b, 0, b.Length);
ms.Close();
return b;
}
// 反序列化extendedAttributes对象的内容
// 从数据库中读取出来的
public void DeserializeExtendedAttributes(byte[] serializedExtendedAttributes)
{
if (serializedExtendedAttributes.Length == 0)
return;
try
{
BinaryFormatter binaryFormatter = new BinaryFormatter();
MemoryStream ms = new MemoryStream();
// 将 byte 数组到内存流
//
ms.Write(serializedExtendedAttributes, 0, serializedExtendedAttributes.Length);
// 将内存流的位置到最开始位置
//
ms.Position = 0;
// 反序列化成NameValueCollection对象,创建出与原对象完全相同的副本
//
extendedAttributes = (NameValueCollection) binaryFormatter.Deserialize(ms);
ms.Close();
}
catch {}
}
实质上序列化机制是将类的值转化为一个一般的(即连续的)字节流,然后就可以将该流保存到数据库的某个字段中(在数据库中forums_UserProfile表中有一个字段“StringNameValues varbinary(7500)”)。读取的过程对对象进行反序列化时,创建出与原对象完全相同的副本。
注意一般这类属性在数据库中是不能被检索到的,并且要这些属性能被序列化。