7. Netty源码分析之Future和Promise
一、Future
Future源自java.util.concurrent.Future,用于获取异步操作的结果,它通过get()方法获取异步操作结果,操作尚未完成,则阻塞。
Netty认为这是一个很不好的设计,操作结束时间难以确定,何不通过回调的方式获取结果呢。Netty的ChannelFuture通过监听的方式,当操作结束时调用注册在上面的方法获取操作结果。
Future的方法定义:
public interface Future<V> extends java.util.concurrent.Future<V> { //执行是否成功 boolean isSuccess(); //是否可以取消 boolean isCancellable(); //操作失败时,返回失败原因 Throwable cause(); //添加Listener,当操作结束后回调 Future<V> addListener(GenericFutureListener<? extends Future<? super V>> listener); Future<V> addListeners(GenericFutureListener<? extends Future<? super V>>... listeners); //移除listener Future<V> removeListener(GenericFutureListener<? extends Future<? super V>> listener); Future<V> removeListeners(GenericFutureListener<? extends Future<? super V>>... listeners); //阻塞至任务结束,如果操作失败,抛异常 Future<V> sync() throws InterruptedException; //不响应中断的阻塞 Future<V> syncUninterruptibly(); //阻塞等待任务,操作失败不抛异常 //不要在ChannelHandler中调用ChannelFuture的await()方法,这样会导致死锁 //原因是发起IO操作后,由IO线程负责异步通知发起IO线程的用户线程,如果IO线程和用户线程是统一线程,就会导致IO线程等待自己通知操作完成,这就导致了死锁 Future<V> await() throws InterruptedException; Future<V> awaitUninterruptibly(); boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException; boolean await(long timeoutMillis) throws InterruptedException; boolean awaitUninterruptibly(long timeout, TimeUnit unit); boolean awaitUninterruptibly(long timeoutMillis); //获取执行结果,不阻塞 V getNow(); //取消任务执行 @Override boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning); }
二、ChannelFuture
这个接口只是将Future的方法的返回参数改为ChannelFuture,这样就可以使用一直点下去,比较方便(ex: channelFuture.addListener(..).addListener(..).sync())。
public interface ChannelFuture extends Future<Void> { //返回和ChannelFuture关联的Channel Channel channel(); @Override ChannelFuture addListener(GenericFutureListener<? extends Future<? super Void>> listener); @Override ChannelFuture addListeners(GenericFutureListener<? extends Future<? super Void>>... listeners); @Override ChannelFuture removeListener(GenericFutureListener<? extends Future<? super Void>> listener); @Override ChannelFuture removeListeners(GenericFutureListener<? extends Future<? super Void>>... listeners); @Override ChannelFuture sync() throws InterruptedException; @Override ChannelFuture syncUninterruptibly(); @Override ChannelFuture await() throws InterruptedException; @Override ChannelFuture awaitUninterruptibly(); }
三、Promise
Promise继承了Future,是可写的Future,因为 future 不支持写操作接口,netty 使用 promise 扩展了 future, 可以对异步操作结果进行设置。
public interface Promise<V> extends Future<V> { // 标记该 future 成功及设置其执行结果,并且会通知所有的 listeners // 如果操作失败,将抛出异常(失败指的是该 future 已经有了结果了,成功的结果,或者失败的结果) Promise<V> setSuccess(V result); // 和 setSuccess 方法一样,只不过如果失败,它不抛异常,返回 false boolean trySuccess(V result); // 标记该 future 失败,及其失败原因。 // 如果失败,将抛出异常(失败指的是已经有了结果了) Promise<V> setFailure(Throwable cause); // 标记该 future 失败,及其失败原因。 // 如果已经有结果,返回 false,不抛出异常 boolean tryFailure(Throwable cause); // 标记该 future 不可以被取消 boolean setUncancellable(); // 同ChannelFuture一样,返回this @Override Promise<V> addListener(GenericFutureListener<? extends Future<? super V>> listener); @Override Promise<V> addListeners(GenericFutureListener<? extends Future<? super V>>... listeners); @Override Promise<V> removeListener(GenericFutureListener<? extends Future<? super V>> listener); @Override Promise<V> removeListeners(GenericFutureListener<? extends Future<? super V>>... listeners); @Override Promise<V> await() throws InterruptedException; @Override Promise<V> awaitUninterruptibly(); @Override Promise<V> sync() throws InterruptedException; @Override Promise<V> syncUninterruptibly(); }
四、ChannelPromise
ChannelPromise继承了ChannelFuture和Promise,将功能聚合起来。同样的,方法返回值改成ChannelPromise以便调用。
public interface ChannelPromise extends ChannelFuture, Promise<Void> { // 覆写 ChannelFuture 中的 channel() 方法,其实这个方法一点没变 @Override Channel channel(); // 下面几个方法是覆写 Promise 中的接口,为了返回值类型是 ChannelPromise @Override ChannelPromise setSuccess(Void result); ChannelPromise setSuccess(); boolean trySuccess(); @Override ChannelPromise setFailure(Throwable cause); // 到这里大家应该都熟悉了,下面几个方法的覆写也是为了得到 ChannelPromise 类型的实例 @Override ChannelPromise addListener(GenericFutureListener<? extends Future<? super Void>> listener); @Override ChannelPromise addListeners(GenericFutureListener<? extends Future<? super Void>>... listeners); @Override ChannelPromise removeListener(GenericFutureListener<? extends Future<? super Void>> listener); @Override ChannelPromise removeListeners(GenericFutureListener<? extends Future<? super Void>>... listeners); @Override ChannelPromise sync() throws InterruptedException; @Override ChannelPromise syncUninterruptibly(); @Override ChannelPromise await() throws InterruptedException; @Override ChannelPromise awaitUninterruptibly(); /** * Returns a new {@link ChannelPromise} if {@link #isVoid()} returns {@code true} otherwise itself. */ // 我们忽略这个方法吧。 ChannelPromise unvoid(); }