摘要: 代码很简单,写成控件,定义一个角度的属性,然后改动属性重绘。 public UserControl1() { InitializeComponent(); this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true); this.SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true); ... 阅读全文
posted @ 2013-10-31 19:18 SmilelyCoding 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GDI+ Graphics Device Interface 图形设备接口GDI+提供以下三类服务:1.二维矢量图形2.图像处理。3.文字显示。获取Graphics的方法:1.在Paint事件中 Private void form1_Paint(object sender,PaintEventArgs);2.重绘事件:protected override void Onpaint(PaintEventArgs e);3.调用某控件或窗体的CreatGraphics方法: Graphics G=this.CreatGraphics();调用Graphic类的FromImage方法Image im 阅读全文
posted @ 2013-10-31 09:09 SmilelyCoding 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑