多线程之线程同步中的锁定lock、Monitor(转)
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C#笔记21:多线程之线程同步中的锁定lock、Monitor
1:什么是锁
2:如何选择锁定对象
3:如何锁定集合
4:Monitor
1:什么是锁
lock 语句可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断。这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的。
2:如何选择锁定对象
提供给 lock 关键字的参数必须为基于引用类型的对象,该对象用来定义锁的范围。在上面的示例中,锁的范围限定为此函数,因为函数外不存在任何对对象 lockThis 的引用。如果确实存在此类引用,锁的范围将扩展到该对象。严格地说,提供的对象只是用来唯一地标识由多个线程共享的资源,所以它可以是任意类实例。然而,实际上,此对象通常表示需要进行线程同步的资源。例如,如果一个容器对象将被多个线程使用,则可以将该容器传递给 lock,而 lock 后面的同步代码块将访问该容器。只要其他线程在访问该容器前先锁定该容器,则对该对象的访问将是安全同步的。
public class TestThreading { private System.Object lockThis = new System.Object(); public void Process() { lock (lockThis) { // Access thread-sensitive resources. } } }
通常,最好避免锁定 public 类型或锁定不受应用程序控制的对象实例。例如,如果该实例可以被公开访问,则 lock(this) 可能会有问题,因为不受控制的代码也可能会锁定该对象。这可能导致死锁,即两个或更多个线程等待释放同一对象。出于同样的原因,锁定公共数据类型(相比于对象)也可能导致问题。锁定字符串尤其危险,因为字符串被公共语言运行时 (CLR)“暂留”。这意味着整个程序中任何给定字符串都只有一个实例,就是这同一个对象表示了所有运行的应用程序域的所有线程中的该文本。因此,只要在应用程序进程中的任何位置处具有相同内容的字符串上放置了锁,就将锁定应用程序中该字符串的所有实例。因此,最好锁定不会被暂留的私有或受保护成员。某些类提供专门用于锁定的成员。例如,Array 类型提供 SyncRoot。许多集合类型也提供 SyncRoot。
3:如何锁定集合
每个非泛型集合,都提供了一个SyncRoot的属性,如果要锁定集合,请锁定此属性。遗憾的是,我们现在已经不鼓励使用非泛型集合了,所以,泛型集合的锁定,请自己选择或创建一个锁定对象来实现。
4:Monitor
lock代码在经编译后,会自动转换为Monitor代码,所以两者没有任何区别。唯一的区别就在于lock使用起来更加简单。
System.Object obj = (System.Object)x; System.Threading.Monitor.Enter(obj); try { DoSomething(); } finally { System.Threading.Monitor.Exit(obj); }