JavaScript面向对象(封装)
阮一峰的网络日志
1.生成实例对象的原始模式
var People = {
name : '',
age : ''
}
根据这个原型对象生成两个实例对象
var people1 = {};
people1.name = 'jack';
people1.age = 18;
var people2 = {};
people2.name = 'lucy';
people2.age = 17;
这即为简单的封装,把两个属性封装在一个对象里面
缺点:
1.如生成多个实例,写起来麻烦。
2.实例与原型之间看不出联系
2.原始模式改进
function People(name,age) {
return {
name:name,
age:age
}
}
然后生成实例,等于调用函数
var people1 = People('jack',18);
var people2 = People('lucy',17)
缺点:people1与people2之间没有内在联系,不能反映出它们是一个原型对象的实例
3.构造函数模式
所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。
function People(name,age) {
this.name = name;
this.age = age
}
生成实例对象
var people1 = new People('jack',18);
var people2 = new People('lucy',17);
alert(people1.name); //jack
alert(people1.age); //18
people1和people2会自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数
alert(people1.constructor == People); //true
alert(people2.constructor == People); //true
4.构造函数模式的问题
构造函数存在一个浪费内存的问题
function People(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = 'web';
this.say = function(){
alert('你好')
}
}
生成实例
var people1 = new People('jack',18);
var people2 = new People('lucy',17);
alert(people1.job); //web
people1.say(); //你好
这样有一个弊端,对于每一个实例对象,job属性和say()方法都是一样的内容,每一次生成一个实例,都是重复的内容,多占内存。
alert(people1.say == people2.say); //false
5.Prototype模式
Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。
这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。
function People(name,age) {
this.name = name;
this.age = age
}
People.prototype.job = 'web';
People.prototype.say = function(){
alert('你好')
}
生成实例
var people1 = new People('jack',18);
var people2 = new People('lucy',17);
alert(people1.job); //web
people1.say(); //你好
这时所有的job属性和say()方法都是同一个内存地址