摘要: 使用2D SpriteRenderer实现和UGUI一样的效果 父级 子物体 效果当更改父物体的填充度FillAmount,就会 现在就是要用2D SpriteRenderer去实现同样的效果 这样是可以实现遮罩显示但是无法修改“填充值”变动遮罩实在没有办法了,找到了优秀的策划美术 《万能的小哥》, 阅读全文
posted @ 2024-11-07 14:40 lovewaits 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑