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lovewaits
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2024年11月7日
【Unity】SpriteRenderer实现填充遮罩
摘要: 使用2D SpriteRenderer实现和UGUI一样的效果 父级 子物体 效果当更改父物体的填充度FillAmount,就会 现在就是要用2D SpriteRenderer去实现同样的效果 这样是可以实现遮罩显示但是无法修改“填充值”变动遮罩实在没有办法了,找到了优秀的策划美术 《万能的小哥》,
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posted @ 2024-11-07 14:40 lovewaits
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