摘要: 屏幕常亮 Unity: Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep; 微信: wx.setKeepScreenOn(Object object) 功能描述 设置是否保持常亮状态。仅在当前小程序生效,离开小程序后设置失效。 参数 Object objec 阅读全文
posted @ 2024-10-31 20:48 lovewaits 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity 发布微信小游戏适配刘海屏或者摄像头 等安全区域 1 var info = WeChatWASM.WX.GetSystemInfoSync(); 2 if (info == null) return false; 3 float py = (float)info.safeArea.top 阅读全文
posted @ 2024-10-31 15:14 lovewaits 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑