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01 2024 档案
【AndroidStudio】引用UnityPlayerActivity报错解决方案
摘要:问题:继承UnityPlayerActivity出现报错cannot access IUnityPlayerLifecycleEvents class file for 参考原文:记录android项目接入u3d的过程 解决方案: 1、打开settings.gradle文件添加 project(':
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2024-01-04 17:38
lovewaits
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最新评论
1. Re:【Unity】UGUI描边的优化实现
@凌冬不凋 这个可能是太老的缘故,当时也是被逼试着弄了一下 = = ‘’ HDRP模式下也没用过,你可以试着改改,记得分享让我们也“借鉴”一下 hhhh...
--lovewaits
2. Re:【Unity】UGUI描边的优化实现
厉害,完全是我想要的,但是测试发现,HDRP下貌似不行啊
--凌冬不凋
3. Re:【AndroidStudio】引用UnityPlayerActivity报错解决方案
谢谢
--瓶子君i
4. Re:【Unity Addressables】Addressables源码移植优化(二)
location保存下来,怎么return?
--知行合一948
5. Re:[A*算法]基于Unity实现A*算法(二)
@rojosyazul 你是指UI上不显示数值吗 你是不是没有添加对对应的组件对象 你再对比检查一下...
--lovewaits
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