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2023年3月11日
【Unity自动化工具】Unity构建平台切换
摘要: 众所周知,Unity是支持多平台发布的一般我们在做多平台发布的时候,要么在同一个工程内,通过切换构建平台来实现;要么同一份工程根据不同的平台,分别Copy不同的本地工程目录。第一种在工程内有过多资源时,切换平台的耗时是很严重的。而第二种,虽然省去了切换平台的时间,但是多个工程之前的同步和资源的重复占
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posted @ 2023-03-11 17:42 lovewaits
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