会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
lovewaits
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2021年7月19日
【Unity Shader】Shader修改打包出错或失效
摘要: 在做一个Demo的时候,需要对模型做透明度变化处理 懒得按个模型去修改材质球 就用到了代码去动态修改每个模型的材质球shader设置 Material.setFloat("_Mode",3); 在编辑器里面运行是没有任何问题的 当时出来包的时候GG了 透明效果没了 加了日志打印shader的这个参数
阅读全文
posted @ 2021-07-19 09:35 lovewaits
阅读(1026)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告