摘要: 代码源自游戏《A Place for the Unwilling》 开发《A Place for the Unwilling》游戏第一部要解决的问题就是让精灵可以围绕其它精灵前后移动,呈现出真实的深度感觉。SpriteRenderer组件有两个属性,可以改变场景中Sprite的渲染顺序。 Sorti 阅读全文
posted @ 2017-12-16 11:30 lovewaits 阅读(12610) 评论(0) 推荐(1) 编辑