【AndroidStudio】引用UnityPlayerActivity报错解决方案

问题:继承UnityPlayerActivity出现报错cannot access IUnityPlayerLifecycleEvents class file for 

参考原文:记录android项目接入u3d的过程

解决方案:

1、打开settings.gradle文件添加

 

project(':unityLibrary').projectDir=new File('..\\OutAndroid\\unityLibrary')

2、打开build.gradle(Module: app)文件添加

 

implementation fileTree(dir: project(':unityLibrary').getProjectDir().toString() + ('\\libs'),includes: ['*.jar'])

3.打开build.gradle(Project)文件添加

 

        flatDir{
                dirs "${project(':unityLibrary').projectDir}/libs"
             }

问题解决!!

posted @ 2024-01-04 17:38  lovewaits  阅读(349)  评论(1编辑  收藏  举报